Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Dirty Bomb Customizing HUD Tutorial

  • Asian Tech
  • 2015-08-06
  • 6458
Dirty Bomb Customizing HUD Tutorial
Dirty BombNexonFPSShooter Game (Media Genre)HUDTutorialGuideVideo Game (Industry)helptricks
  • ok logo

Скачать Dirty Bomb Customizing HUD Tutorial бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Dirty Bomb Customizing HUD Tutorial или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Dirty Bomb Customizing HUD Tutorial бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Dirty Bomb Customizing HUD Tutorial

If you want your own custom HUD you can go to this web side at bit.ly/1JPluaX

Don't forget to backup your old HUD and New HUD!

To find the Dirty Bomb files go to whatever you have Steam is installed on:
Steam\SteamApps\common\Dirty Bomb\ShooterGame\Config and open up DefaultUI

If you didn't download Dirty Bomb on steam then it is still the same method. You just need to find the Dirty Bomb Folder on you hard drive.

To center the mini map copy this and paste it over mini map: MinimapPosition=(Align=(H=HA_CENTER, V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_CENTER, V=HA_BOTTOM), Skew=0)

Here is my custom HUD but it is not finish yet.

[ShooterGame.SGUIHUDPlayer]
WezelkrozumHUDConfiguratorResolution=(X=1920, Y=1080)

WezelkrozumHUDConfiguratorVersion=(V=2)
ScopeInfoPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=0,Y=417.3333333333333))
ConsoleMessageLogPosition=(Align=(H=HA_RIGHT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_RIGHT,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=6.666666666666666,Y=546.6666666666666))
ChatInputPosition=(Align=(H=HA_RIGHT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_RIGHT,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=6.666666666666666,Y=653.3333333333333))
IncapMenuPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=-1.3333333333333333,Y=92))
ObjectiveProgressionPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=6.666666666666666,Y=26.666666666666664))
ObjectiveProgressionNotificationPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_CENTER,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=18,Y=306.66666666666663))
ObjectiveClockPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=-468,Y=10.666666666666666))
MinimapPosition=(Align=(H=HA_CENTER, V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_CENTER, V=HA_BOTTOM), Skew=0)
ObituaryMessageLogPosition=(Align=(H=HA_RIGHT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_RIGHT,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=6.666666666666666,Y=6.666666666666666))
InteractionFillbarPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=566.6666666666666,Y=466))
GameplayNotificationPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=2,Y=83.33333333333333))
ObjectiveNotificationPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=-153.33333333333331,Y=7.333333333333333))
GameInfoPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=16,Y=8))
SpectatorInfoPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=0,Y=306.66666666666663))
CarryableStatusPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=226.66666666666666,Y=10.666666666666666))
DetectedNotificationPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=196,Y=174))
WeaponAmmoPosition=(Align=(H=HA_RIGHT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_RIGHT,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=366.66666666666663,Y=105.33333333333333))
AbilityCooldownPosition=(Align=(H=HA_RIGHT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_RIGHT,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=773.3333333333333,Y=106.66666666666666))
PlayerHealthPosition=(Align=(H=HA_RIGHT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_RIGHT,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=563.3333333333333,Y=146.66666666666666))
ExperiencePosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=6.666666666666666,Y=120))
ReadyUpPosition=(Align=(V=HA_TOP,H=HA_CENTER), Attach=(H=HA_CENTER, V=HA_TOP))
BadgeNotificationPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=-374.66666666666663,Y=534))
DeathInfoCardPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=-533.3333333333333,Y=360))
GameWaveTimerPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=6.666666666666666,Y=6.666666666666666))
ObjectivePosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=213.33333333333331,Y=6.666666666666666))
ActionMenuPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=1098,Y=472))
SubtitlesPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=1.3333333333333333,Y=53.33333333333333))
ExpCounterPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=13.333333333333332,Y=6.666666666666666))

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]