If you want your own custom HUD you can go to this web side at bit.ly/1JPluaX
Don't forget to backup your old HUD and New HUD!
To find the Dirty Bomb files go to whatever you have Steam is installed on:
Steam\SteamApps\common\Dirty Bomb\ShooterGame\Config and open up DefaultUI
If you didn't download Dirty Bomb on steam then it is still the same method. You just need to find the Dirty Bomb Folder on you hard drive.
To center the mini map copy this and paste it over mini map: MinimapPosition=(Align=(H=HA_CENTER, V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_CENTER, V=HA_BOTTOM), Skew=0)
Here is my custom HUD but it is not finish yet.
[ShooterGame.SGUIHUDPlayer]
WezelkrozumHUDConfiguratorResolution=(X=1920, Y=1080)
WezelkrozumHUDConfiguratorVersion=(V=2)
ScopeInfoPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=0,Y=417.3333333333333))
ConsoleMessageLogPosition=(Align=(H=HA_RIGHT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_RIGHT,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=6.666666666666666,Y=546.6666666666666))
ChatInputPosition=(Align=(H=HA_RIGHT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_RIGHT,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=6.666666666666666,Y=653.3333333333333))
IncapMenuPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=-1.3333333333333333,Y=92))
ObjectiveProgressionPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=6.666666666666666,Y=26.666666666666664))
ObjectiveProgressionNotificationPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_CENTER,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=18,Y=306.66666666666663))
ObjectiveClockPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=-468,Y=10.666666666666666))
MinimapPosition=(Align=(H=HA_CENTER, V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_CENTER, V=HA_BOTTOM), Skew=0)
ObituaryMessageLogPosition=(Align=(H=HA_RIGHT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_RIGHT,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=6.666666666666666,Y=6.666666666666666))
InteractionFillbarPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=566.6666666666666,Y=466))
GameplayNotificationPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=2,Y=83.33333333333333))
ObjectiveNotificationPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=-153.33333333333331,Y=7.333333333333333))
GameInfoPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=16,Y=8))
SpectatorInfoPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=0,Y=306.66666666666663))
CarryableStatusPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=226.66666666666666,Y=10.666666666666666))
DetectedNotificationPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=196,Y=174))
WeaponAmmoPosition=(Align=(H=HA_RIGHT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_RIGHT,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=366.66666666666663,Y=105.33333333333333))
AbilityCooldownPosition=(Align=(H=HA_RIGHT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_RIGHT,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=773.3333333333333,Y=106.66666666666666))
PlayerHealthPosition=(Align=(H=HA_RIGHT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_RIGHT,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=563.3333333333333,Y=146.66666666666666))
ExperiencePosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=6.666666666666666,Y=120))
ReadyUpPosition=(Align=(V=HA_TOP,H=HA_CENTER), Attach=(H=HA_CENTER, V=HA_TOP))
BadgeNotificationPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=-374.66666666666663,Y=534))
DeathInfoCardPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=-533.3333333333333,Y=360))
GameWaveTimerPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=6.666666666666666,Y=6.666666666666666))
ObjectivePosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=213.33333333333331,Y=6.666666666666666))
ActionMenuPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP),Attach=(H=HA_LEFT,V=HA_TOP,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=1098,Y=472))
SubtitlesPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=1.3333333333333333,Y=53.33333333333333))
ExpCounterPosition=(Align=(H=HA_LEFT,V=HA_BOTTOM),Attach=(H=HA_CENTER,V=HA_BOTTOM,HA="",VA=""),PixelOffset=(X=13.333333333333332,Y=6.666666666666666))
Информация по комментариям в разработке