【誕生秘話】「アーケード版 バーチャレーシング はこうして生まれた 」セガ AM2研 鈴木裕 インタビュー ナムコ ウイニングラン Virtua Racing VR Yu Suzuki セガサターン

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アーケード版 バーチャレーシングとナムコのウイニングランの特集動画です。
冒頭の設計図の場面は音はありません。
セガ AM2研 鈴木裕氏と上司の常務取締役 鈴木久司氏がバーチャレーシング誕生の経緯
なぜ「バーチャルレーシング」ではなく「バーチャレーシング」になったのか?
セガの新たなブランド「バーチャシリーズ」についての展望を話されています。
また日本産アーケードゲーム初の3Dレースゲーム ナムコのウイニングランの開発秘話や
ウイニングランに対するセガや鈴木裕氏の思い、開発段階の映像を見ることが出来る貴重な映像です。

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