Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Godot 4.3 JRPG Tutorial – Quests from Dialogue & Story Flags (No Quest Log Needed!) | Ep. 9

  • AdaptEd Labs
  • 2025-06-21
  • 71
Godot 4.3 JRPG Tutorial – Quests from Dialogue & Story Flags (No Quest Log Needed!) | Ep. 9
  • ok logo

Скачать Godot 4.3 JRPG Tutorial – Quests from Dialogue & Story Flags (No Quest Log Needed!) | Ep. 9 бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Godot 4.3 JRPG Tutorial – Quests from Dialogue & Story Flags (No Quest Log Needed!) | Ep. 9 или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Godot 4.3 JRPG Tutorial – Quests from Dialogue & Story Flags (No Quest Log Needed!) | Ep. 9 бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Godot 4.3 JRPG Tutorial – Quests from Dialogue & Story Flags (No Quest Log Needed!) | Ep. 9

Who needs a quest log? 🗺️ In Episode 9 of our Godot 4.3 JRPG series, we’re setting up story progression through dialogue using story flags and a simple milestone system—just like the classics.

Instead of showing players a checklist, we’re letting the story unfold naturally through interactions. NPCs will now update their dialogue, unlock new paths, and react based on what you’ve already done in the world.

Here’s what you’ll learn:

🗣️ How to trigger quests through NPC dialogue
🧠 Use StoryManager.gd to track player milestones
📜 Change NPC lines based on progress (like “met_mayor” or “can_enter_forest”)
🔓 Open new areas (like removing gates) based on flags
💬 Show speaker names in your dialogue box for polish
🔁 Reuse the same NPC scene to create branching, reactive conversations

This episode brings your game world to life without a traditional quest system—perfect for story-driven RPGs that want to keep things immersive and streamlined.

📌 Next Episode: We’ll implement seamless scene transitions when walking through doors or entering new zones—triggered by the very story flags we built today!

👉 If this helped, hit Like, Subscribe for the full series, and drop your funniest NPC name idea in the comments!

🎵 Music by Eric Matyas
www.soundimage.org

If you'd like to throw a one time support because you just loved it so much, then feel free to pick up one of my discounted courses on Udemy. Follow the link below.

Unity 2D Platformer - https://www.udemy.com/course/adaptedl...

Godot 2D Platformer - https://www.udemy.com/course/godot2dp...

#Godot4 #JRPGTutorial #DialogueSystem #QuestFlags #GodotRPG #GameDev #IndieDev #GodotTutorial #StoryProgression

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]