🎛 Игра жизнь и другие вычисления на видеокарте в Unity 3D [часть 1/2]

Описание к видео 🎛 Игра жизнь и другие вычисления на видеокарте в Unity 3D [часть 1/2]

Первая часть видео про создание различных симуляций с помощью шейдеров в Unity 3D, которые исполняются на видеокарте. Я покажу как использовать Custom Render Texture в Unity и создать с её помощью "игру жизнь". Такие шейдеры можно использовать для создания разного рода эффектов, или для симуляции игровой логики или физики, чтобы создать что-то похожее на Powder Toy

Следующая часть -    • ⏳ Физика песка и другие вычисления на...  
Готовый проект - https://github.com/emeraldpowder/Shad...

Patreon канала -   / emeraldpowder  

Статья на хабре - https://habr.com/ru/post/478772/
Паблик игроделы - https://vk.com/special3d
Наш Discord -   / discord  

На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!

Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео

Комментарии

Информация по комментариям в разработке