Введение в MVx

Описание к видео Введение в MVx

Цель занятия: Изучить слои Model & View в разработке игрового интерфейса

Описание: На занятии поговорим о том, как проектировать игровой интерфейс на Unity. Разберем, что такое слои Model & View и почему их важно разделять в проекте. Далее рассмотрим их взаимодействие с помощью паттерна Model-View-Observer. В качестве примера сделаем виджет, который отображает ресурсы игрока на экране

Проблематика
Применение Model-View-Observer
Выводы и ответы на вопросы

Cсылка на презентацию: https://docs.google.com/presentation/...
Ссылка на проект: https://github.com/UnityVerse/MVx-Les...
Ссылка на курс: https://unitycodecraft.ru/

Наши контакты:
Telegram: https://t.me/unitycodecraft
Habr: https://habr.com/ru/users/StarKRE/

Комментарии

Информация по комментариям в разработке