Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть STOP Rebuilding Gameplay Every Project

  • DevLife
  • 2026-01-05
  • 625
STOP Rebuilding Gameplay Every Project
  • ok logo

Скачать STOP Rebuilding Gameplay Every Project бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно STOP Rebuilding Gameplay Every Project или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку STOP Rebuilding Gameplay Every Project бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео STOP Rebuilding Gameplay Every Project

🚀 AnyGame Plugin — A True C++ Gameplay Framework for Unreal Engine 5+

AnyGame Plugin is a modular C++ gameplay framework built for developers who are tired of rebuilding the same systems, fighting fragile architectures, and watching projects collapse during refactors.

⚠️ AnyGame is NOT a template
⚠️ It does NOT replace your Character
⚠️ It does NOT lock you into a genre

AnyGame provides a player-centric, production-ready gameplay architecture for Unreal Engine 5+, where all gameplay logic lives exclusively inside the Character, implemented through dedicated Actor Components.

You build your game on top of it — not inside it.

🧠 Non-Negotiable Architectural Rule

All gameplay lives inside the Character. No exceptions.

✔️ No gameplay logic hidden in Level Blueprints
✔️ No generic gameplay components attached to random world actors
✔️ No duplicated systems between Player and AI
✔️ Identical gameplay flow for Player-controlled and AI-controlled characters
✔️ Clean ownership, predictable behavior, scalable systems

This rule alone eliminates 90% of common Unreal project failures.

🎬 What This First Video Shows

This video demonstrates the current Early Access state of AnyGame Plugin, using Epic Games’ free January/2026 assets, focusing on real gameplay flow, not fake showcase scenes.

Systems demonstrated:

🧠 Narrative System

Story Triggers

Chained Story Sequences

Dialogues with audio, subtitles, facial and body animations

Character state changes fully driven by narrative

🤖 AI Component

NPC behavior control

Precise movement using Spline Paths

AI state orchestration synced with narrative

🧭 Career Component

Missions and objectives

Achievements

Hint notifications

HUD progression control

🗺 MiniMap

SceneCapture2D-based

Extremely easy setup

🧩 Widget Component

Fully reactive HUD

Subtitles, notifications, objectives and gameplay feedback

All systems are fully interconnected, without Blueprint spaghetti and without touching Unreal templates.

🧩 Gameplay Flow Shown

Interacting with Story Triggers

Executing chained Story Sequences

Multiple Characters acting simultaneously

Synchronized animations, audio, subtitles and HUD

NPC control via AI + spline-based paths

Dynamic mission, objective and UI updates

Narrative is treated as gameplay, not as a cinematic break.

🔓 Early Access — Patreon

AnyGame Plugin is currently in Beta / Early Access
It is NOT available on the Marketplace / FAB yet.

💎 Early Access via Patreon
👉 $15/month

✔️ Continuous access to the plugin
✔️ Frequent updates
✔️ Direct feedback influence
✔️ Early-supporter price — this plugin will be expensive at full release

🔗 Patreon (Early Access):
👉   / devlifeunreal  

🎯 Target Audience

✔️ Experienced indie developers
✔️ Advanced solo developers
✔️ Small and mid-sized studios
✔️ Character-driven gameplay projects

🚫 Not recommended for beginners.

⚔️ Final Warning

AnyGame is not a shortcut.
It is an architectural decision.

If you’re done rebuilding the same systems every project and want a solid, reusable gameplay foundation, AnyGame is built for you.

👤 Author: Luis Mendes
🛠 Engine: Unreal Engine 5+
💻 Language: C++ / Blueprint
📦 Status: Early Access (Beta)

unreal engine 5, unreal engine 5 gameplay, unreal engine 5 c++, unreal engine gameplay framework,
unreal engine plugin, unreal engine c++ plugin, unreal engine gameplay architecture,
unreal engine character framework, unreal engine systems, unreal engine modular gameplay,
unreal engine ai without behavior tree, unreal engine narrative system,
unreal engine dialogue system, unreal engine subtitles, unreal engine facial animation,
unreal engine cutscene system, unreal engine story system, unreal engine level sequence,
unreal engine spline movement, unreal engine ai spline path,
unreal engine minimap, unreal engine hud system, unreal engine ui system,
mission system, unreal engine quest system, unreal engine achievement system,
unreal engine interaction system, unreal engine doors system,
player centric architecture, unreal engine character centric,
unreal engine actor component architecture, unreal engine clean architecture,
unreal engine scalable systems, unreal engine production ready,
indie dev, unreal engine solo dev, unreal engine studio workflow,
prototype to production, unreal engine reusable systems,
marketplace plugin, unreal engine fab plugin,
early access, unreal engine patreon,
unreal engine advanced tutorial, unreal engine no blueprint spaghetti,
unreal engine c++ gameplay systems, unreal engine gameplay design,
unreal engine framework c++, unreal engine developer tools,
anygame plugin, anygame unreal engine, anygame gameplay framework,
gameplay framework unreal engine, character driven gameplay,
procedural city unreal engine, unreal engine city generator,
unreal engine optimization, unreal engine hism,
game development unreal engine, game dev c++, game dev architecture,
indie game development, game framework c++, game systems design

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • .kkrieger - Инженерное Безумие Размером 96KB
    .kkrieger - Инженерное Безумие Размером 96KB
    8 дней назад
  • Район №9 (2009): что на самом деле произошло на корабле?
    Район №9 (2009): что на самом деле произошло на корабле?
    4 дня назад
  • Westins World - Episode 29 - Build, Cook & Package Game
    Westins World - Episode 29 - Build, Cook & Package Game
    28 минут назад
  • Самая недооценённая идея в науке
    Самая недооценённая идея в науке
    1 день назад
  • Фотореализм в играх — это тупик. И вот почему
    Фотореализм в играх — это тупик. И вот почему
    10 дней назад
  • Альфред Кох – Путин 1990-х, бандиты, НТВ, Навальный / вДудь
    Альфред Кох – Путин 1990-х, бандиты, НТВ, Навальный / вДудь
    10 часов назад
  • Окупай DPI: Выводим провайдера на чистую воду
    Окупай DPI: Выводим провайдера на чистую воду
    9 дней назад
  • How Modern Game Engines Degraded — And Who’s to Blame?
    How Modern Game Engines Degraded — And Who’s to Blame?
    3 месяца назад
  • 15 ФАНТАСТИЧЕСКИХ ФИЛЬМОВ, где ЭКСПЕРИМЕНТЫ ЗАШЛИ СЛИШКОМ ДАЛЕКО! 2026
    15 ФАНТАСТИЧЕСКИХ ФИЛЬМОВ, где ЭКСПЕРИМЕНТЫ ЗАШЛИ СЛИШКОМ ДАЛЕКО! 2026
    1 день назад
  • Почему так много разработчиков игр терпят неудачу?
    Почему так много разработчиков игр терпят неудачу?
    1 месяц назад
  • Обращение к нации, с которого началась война (English subtitles) @Максим Кац
    Обращение к нации, с которого началась война (English subtitles) @Максим Кац
    1 день назад
  • Почему Unreal Engine 5.7 — это ВАЖНОЕ событие
    Почему Unreal Engine 5.7 — это ВАЖНОЕ событие
    3 месяца назад
  • У ТРЁХ БОГАТЫРЕЙ ТЕПЕРЬ ЕСТЬ Д*ТИ! -
    У ТРЁХ БОГАТЫРЕЙ ТЕПЕРЬ ЕСТЬ Д*ТИ! - "Свет Клином" изменил всё?
    4 часа назад
  • Будет ли ТЕЛЕГРАМ заблокирован к 1 апреля? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности
    Будет ли ТЕЛЕГРАМ заблокирован к 1 апреля? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности
    3 дня назад
  • My 10 YEAR Indie Game Development Journey
    My 10 YEAR Indie Game Development Journey
    2 года назад
  • Мортал Комбат 2🔥⚡Русский трейлер #2 (Субтитры, 4К, 2026) Фэнтези, боевик, фантастика
    Мортал Комбат 2🔥⚡Русский трейлер #2 (Субтитры, 4К, 2026) Фэнтези, боевик, фантастика
    1 час назад
  • Оборона Графского Рухнула💥Битва За Константиновку И Запорожье⚔️📈Военные Сводки За 25.02.2026
    Оборона Графского Рухнула💥Битва За Константиновку И Запорожье⚔️📈Военные Сводки За 25.02.2026
    2 часа назад
  • МИШКА-ИИШКА и печальная судьба олимпийских маскотов
    МИШКА-ИИШКА и печальная судьба олимпийских маскотов
    5 часов назад
  • Как некомпетентная графика создает фальшивый реализм и почему ваш мозг это ненавидит.
    Как некомпетентная графика создает фальшивый реализм и почему ваш мозг это ненавидит.
    4 месяца назад
  • Экономика вошла в зону смерти..⚫ Все ждут ухудшения ситуации || Дмитрий Потапенко*
    Экономика вошла в зону смерти..⚫ Все ждут ухудшения ситуации || Дмитрий Потапенко*
    10 часов назад
  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей video2contact@gmail.com