Munsell, el sistema de color actual más antiguo.

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00:00 - Creación del sistema de Munsell y la Industria del Color
03:15 - Descripción del sistema de Munsell - Sus tres magnitudes: Tono, Saturación y Luminancia
07:39 - Creación de colores en Photoshop utilizando: Tona, Saturación y Luminancia
08:58 - Revisión de ejemplos de aplicación del Sistema de Munsell

Hacia el año 1905, el pintor y educador Albert Munsell desarrolló un sistema para describir colores basado en tres magnitudes: Tono, Saturación y Luminancia.
En el Sistema de Munsell los colores están ubicados dentro de un sólido esférico. Los meridianos representan cada color. El eje central de la esfera presenta tonos de gris intermedios entre el polo norte blanco y el polo sur negro.
El éxito del sistema Munsell reside en el espaciado uniforme y en las escalas abiertas de color, de modo que nunca faltara una posición para un color determinado, tanto si éste es real o imaginario. Desde su creación, el Sistema de color de Munsell ha obtenido aceptación internacional, además de que ha servido como base para otros sistemas de ordenación del color, incluyendo el CIELAB.
La clasificación en Tono, Saturación y Luminancia está implementada en los programas Adobe Photoshop y Adobe Lightroom, así como en otros programas de edición de imágenes.


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