Паттерн Command, Команда, Unity, C#, gamedev

Описание к видео Паттерн Command, Команда, Unity, C#, gamedev

Один из самых непростых паттернов на моём канале. Встречайте, паттерн Command!

Напишите пожалуйста, насколько вас раздражает звук ибо мне показалось что фильтр шумоподавления неестественно искажает голос и ухудшает восприятие. На этом ролике я полностью фильтр отключил

ссылка на гитхаб на проект
https://github.com/Haywaar/ShawarmaFight - проект с шаурмой
https://github.com/Haywaar/PatternDem... - пример с игрой-паззлом
Лежит по пути Assets/Patterns/Command/GoodExample

Автору на кофе и шаурму
4276 5500 5792 8742 - карта Сбербанка

Если будут вопросы
мой тг @wargy
моя почта [email protected]

Тайминги:
00:00 Введение
00:30 Определение
02:22 Структура паттерна Command
04:48 Пример из жизни
08:05 UML-схема
09:08 Command на практике: введение - игра-паззл
09:59 Command на практике: плохое решение
12:12 Command на практике: хорошее решение
12:30 Command на практике: хорошее решение - внедряем Command
13:53 Command на практике: хорошее решение - внедряем Client
14:25 Command на практике: хорошее решение - внедряем Invoker
15:21 Command на практике: хорошее решение - подводим итоге
16:10 Command в игре ShawarmaFight
16:54 Command - стоит ли он того?
17:30 Command в геймдеве
19:07 Финал

Комментарии

Информация по комментариям в разработке