DQ6「魔物出現」を聴き比べ&リミックスしてみた~ゲーム音源比較:スーパーファミコン/DS/スマホ

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「ドラゴンクエストVI 幻の大地」の中ボス戦BGM「魔物出現」について、スーパーファミコン版、ニンテンドーDS版、スマートフォン版の各音源を聴き比べる動画です。さらに、その3つの音源をリミックスしました。

この曲は、DQ6の中ボス曲として聴く機会が多いので、こちらの方が印象に残っている方も多いのではないでしょうか?

音楽的には、通常戦闘曲「勇気ある戦い」と同様、「悪のモチーフ」から展開している曲ですが、他の戦闘曲と比べても、しつこいくらい「悪のモチーフ」を繰り出している印象です。また曲調的にも、現代音楽のような雰囲気があり、目まぐるく曲調が変わっていく感じが、強敵と対峙する恐怖や不安が現されています。

リミックスについては、スマートフォン版を合わせて各音源を調整しています。この曲も、タイミングが合うように調整したり、音量もバランスが取れるように調整したり、かなり細かく加工しています。しかし、各音源でテンポやキーに差がほぼ無く、曲調自体にも、ほとんど差がないので、「新しく打ち込みされたシンセサイザー版」と言える感じで、面白みはないかもしれません。なお、スーパーファミコン版は他の音源と比べ、展開が少し異なる場所もあるため、その部分がやや不協和音と感じられる箇所もあります。

動画とサムネイルの画像ですが、「ダークドレアム」を選んでみました。裏ボス戦ながら、この曲が使われているので、この曲を聴くと私はまっさきに「ダークドレアム」を思い浮かべます。なお、スマホ版はDS版をベースに移植されているので、グラフィックはほぼ同じです。

【タイムテーブル】
00:00 スーパーファミコン版「魔物出現」
01:37 ニンテンドーDS版「魔物出現」
03:12 スマートフォン版「魔物出現」
04:49 3音源リミックス版「魔物出現」

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【聴き比べ&リミックスしてみたシリーズ】

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