ДОНАТ - https://dalink.to/vladlen_kresovich
БУСТИ - https://boosty.to/vladlen_kresovich
ТЕЛЕГРАМ - https://t.me/vladlen_kresovich
СОЦ.СЕТИ - https://taplink.cc/vladlen_kresovich
GARAGE: Bad Trip - это компьютерная игра в жанре двухстикового шутера с видом сверху, разработанная небольшой командой энтузиастов из студии Zombie Dynamics, которые работали над проектом удаленно из Москвы и Санкт Петербурга. Изданием игры занялась известная американская компания tinyBuild, специализирующаяся на поддержке инди проектов. Релиз продукта состоялся 6 июля 2018 года на персональных компьютерах с операционными системами Windows, а позднее игра стала доступна и на macOS, а также на портативной консоли Nintendo Switch, что значительно расширило потенциальную аудиторию проекта. На платформе цифровой дистрибуции Steam игра получила смешанные, но в целом положительные отзывы пользователей - рейтинг "В основном положительные" с показателем около 75% положительных рецензий, что говорит о том, что проект смог найти своего благодарного игрока, несмотря на свою нишевость и специфическую стилистику.
Сюжетная линия GARAGE: Bad Trip погружает игрока в мрачную и безумную историю, стартующую с донельзя клишированной, но эффективной завязки: главный герой по имени Бутч приходит в себя в багажнике разбитого автомобиля на подземной парковке огромного торгового центра с говорящим названием "Гараж". Персонаж потерял память и совершенно не помнит ни кто он такой, ни как оказался в этом жутком месте, залитом чем то липким и наполненном зловещими звуками. По мере прохождения выясняется, что Бутч - наркодилер, а все происходящее вокруг является следствием экспериментов по созданию бессмертных солдат в секретном подземном центре, которые вышли из под контроля. Завязка быстро перерастает в сюрреалистический наркотический бред, где грань между реальностью и галлюцинациями окончательно стирается, чему способствует и название игры, ведь "трип" - это наркотическое приключение, на что также намекает зеленая пилюлька рядом с логотипом.
Геймплейно GARAGE: Bad Trip представляет собой гремучую смесь классического аркадного шутера Hotline Miami с жесткими условиями выживания, где каждая ошибка может стоить жизни, а каждая перестрелка - проверка нервов на прочность. Здоровье главного героя крайне низкое: даже в бронежилете он выдерживает всего пару попаданий, а агрессивные крысы или пара зомби способны загрызть его насмерть за считанные секунды, если игрок проявит неосторожность. Эта хрупкость заставляет тщательно продумывать каждый шаг, использовать укрытия и экономить ресурсы, ведь патроны, аптечки и еда здесь - на вес золота. Разработчики намеренно сделали игру жестокой и хардкорной, заставляя игрока проходить отдельные уровни десятки раз, чтобы выучить расположение врагов и найти оптимальную тактику, особенно это касается побега из тюрьмы без оружия или сражений с боссами.
Одной из ключевых особенностей и главной "фишкой" GARAGE: Bad Trip, которая сразу бросается в глаза, является её уникальное визуальное оформление, стилизованное под эстетику VHS кассет и трэш кинематографа 80 х годов. Разработчики использовали пиксельную графику высокого качества, поверх которой наложен эффект чересстрочной развертки, имитирующий запись на видеокассету, что создает ощущение просмотра старого забытого фильма ужасов по пыльному телевизору. Эта стилизация, хоть и не нова для инди сцены, здесь смотрится невероятно органично и атмосферно, усиливая общее ощущение безысходности, декаданса и наркотического бреда. Экранные заставки между уровнями и вовсе выглядят как маленькие шедевры современного пиксель арта, что добавляет проекту визуальной привлекательности и шарма.
Система вооружения в игре построена таким образом, что каждый найденный ствол имеет свое четкое предназначение и ситуацию для применения, и игрок будет вынужден использовать всё, что попадет под руку, из за острой нехватки боеприпасов. Арсенал включает в себя как холодное оружие, например, пожарный топор, которым можно не только убивать, но и отрубленные головы зомби пинать как футбольные мячи, так и огнестрел: пистолеты, дробовики, пистолеты пулеметы Узи, штурмовые винтовки M16 и гранаты. Перестрелки здесь звучат убедительно и сочно, а враги эффектно разлетаются на части, заливая все вокруг пиксельной кровью. Особую пикантность геймплею добавляют специальные уровни - "бэд трипы", где главного героя накрывает особенно сильно и происходящее на экране становится абсолютно сюрреалистичным, а также эпизоды с управлением техникой, которые, хоть и не отличаются идеальной физикой, разнообразят игровой процесс.
Информация по комментариям в разработке