(FR/muet) TWR2 - Égypte - 11 : Embuscade dans le désert

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Au menu : Alors que Odrysia me coupe l'herbe sous le pied en prenant à la Macédoine ces villes de Pella et de Larissa (tout en signant une alliance défensive avec eux), que je prendre Tshupa aux Arméniens et que Migdol, je poursuit ma guerre contre Saba en conquérant sa capitale, Marib (et son barrage), puis vers la fin, décimé dans une embuscade l'une de ses armées.
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Conditions de victoire - Militaire, Économique, Culturel :
· (M & É) Posséder 65 à 85 colonies : 41
· *(C) Détenir une colonie dans 40 provinces dominées par la culture grecque (+60%) : 10
·Posséder les 6 provinces suivantes : L'Égypte (4/4)
- (M) Italie, Macédoine, Syrie (2/4), Perse, Bactrie.
- (É) Arabie Heureuse (1/3), le Pont, la Grande-Grèce (4/4), Tarraconnaise, Provence
- *(C) Parthie, Mésopotamie (1/4), Maurétanie (3/4), Thrace, Cisalpine
· *(C) Bâtir la Grande Bibliothèque et le Grand Temple de Ptolémaïque :
· (É) 15 routes commerciales : 16
· (É) 10 ressources stratégiques : 8
· (É) un revenu de 90000 talents : 5934
· (M & É) Entretenir 120 à 160 unités militaires : 159
· (M) Disposer de 75 navires : 14
· * (É & C) Rechercher 30 technologies : 12 militaires / 10 civile = 22
· (Bonus) Bâtir 10 temples de niveau 4 :
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Mods utiliser :
1 : A Bit Informative Unit Stat Box, qui rajoute quelques informations aux statiques des unités.

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