Blender Texturen • Einsteiger Tutorial Deutsch • Teil 3 • Blender 3.0

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In diesem Blender Einsteiger Tutorial gibt Tobi dir einen ersten Einblick in die Verwendung von Texturen. Er gibt dir Tipps, wo man Texturen her bekommt und zeigt dir ein einfaches Setup, mit dem du die Standard Objekte mit Texturen versehen kannst. Er wirft auch einen kurzen Blick in den UV-Editor und klärt die Frage, wie es grundsätzlich funktioniert, eine 2D-Textur auf einem 3D-Objekt abzubilden. Mit diesem Wissen bauen wir dann eine Szene auf und erstellen ein Rendering.

Über diese Tutorials:
Du möchtest etwas in 3D gestalten, hast aber noch nie Blender oder ein anderes 3D-Programm benutzt? Dann bist du hier richtig. In dieser Tutorialserie zeigt Tobi dir die wichtigsten Aspekte der Blender Benutzeroberfläche und erklärt dir, wie diese funktioniert. Unter genauer Anleitung erstellst du deine ersten Renderings und lernst hierbei die Grundlagen der Gestaltung in 3D.

Solltet ihr Fragen oder Anregungen haben,
schreibt diese gerne in die Kommentare.

Blender Download:
https://www.blender.org/download/

Teil 1:    • Blender Einsteiger Tutorial Deutsch •...  
Teil 2:    • Blender Edit Mode • Einsteiger Tutori...  
Teil 4:    • Blender Subdivision Surface • Einstei...  
Teil 5:    • Blender Curves • Einsteiger Tutorial ...  

#blender3d #blendertutorial #blender

Intro: 00:00
Nodes - Inputs und Outputs: 01:15
Nodes hinzufügen: 01:49
Addon - Node Wrangler: 02:21
Textur auf Objekt: 03:02
Image Texture Node: 04:11
Verwendete Texturen: 05:05
Textur Ordner: 05:44
Roughness Texture: 06:17
Normal Texture: 08:07
Normal Map Node: 08:27
Kurze Rekapitulation: 09:18
Textur transformieren: 10:34
Mapping und Texture Coordinate Nodes: 11:09
Kurzer Einblick in UV-Maps: 14:50
UV-Map des Standard-Würfels: 17:33
Hinweis - Modifizieren von Objekten mit UV-Maps: 19:16
Szenenaufbau: 19:56
Textur der Wand: 20:47
Kamera Setup: 23:24
Hinzufügen von Suzanne: 25:37
Subdivision Surface Modifier: 26:33
Suzanne Material: 28:41
Normal Map Standards: 31:26
Suzanne Textur transformieren: 34:35
Hinzufügen des zweiten Kopfs: 36:07
Anpassen der Normal Maps bei Wand und Boden: 39:24
Lichtsetup: 40:38
Szenenaufbau Feintuning: 41:28
Subsurface Scattering: 42:50
Rendering: 45:14

Blender Texturen • Einsteiger Tutorial Deutsch • Teil 3 • Blender 3.0

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