Оптимизация. Оперативная память в 3Ds MAX

Описание к видео Оптимизация. Оперативная память в 3Ds MAX

В этом уроке рассматриваем все моменты, которые влияют на загрузку оперативной памяти (ОЗУ) в 3Ds Max, и что нужно оптимизировать, чтобы оперативка не перегружалась при работе.

ТАЙМКОДЫ:
00:00 - 01:12 Вступление
01:13 - 04:21 Следим за оперативной памятью в Диспетчере задач Windows
04:22 - 04:52 Контролируем количество полигонов у объектов
04:53 - 07:28 Экспорт в Proxy
07:29 - 09:57 Копирование объектов в режиме Instance
09:58 - 11:09 Очистка памяти с помощью Levels
11:10 - 14:09 Очистка памяти с помощью Prune Scene
14:10 - 17:13 Влияние Displacement
17:14 - 18:59 Влияние Hair and Fur
19:00 - 19:53 Влияние разрешения изображения
19:54 - 22:09 Denoising + Render Elements (особенно с Lights)
22:10 - 23:02 Дополнительно очистить процессы в Диспетчере задач Windows
23:03 - 24:14 Заключение


Скрипт PruneScene: https://yadi.sk/d/DC0EQrcW9dhSwQ


(Display as Box не относится к снятию загрузки с оперативной памяти, а относится больше к упрощению сцены и облегчению видеокарты (про это запишу отдельное видео)
--------------------
Подписывайся на Telegram канал https://t.me/vertex_school - в нем будет больше всего полезной информации по архвизу, чем на других площадках. Будет дополнительная информация виде текст+изображения, уникальные видео-уроки и много всяких крутых плюшек.

Страница группы ВК - https://vk.com/vertex.school
Группа студии ВК - https://vk.com/vertex3d
Страница студии Instagram -   / vertex_3d  
Группа студии Facebook -   / vertex3dvisual  
Официальный сайт студии - http://3d-visual.ru
Website - http://vertexvisual.com

--------------------
По всем вопросам писать на почту: [email protected]

--------------------
Оставь свой комментарий по тому, как и что нравится или не нравится, чтобы я мог понимать куда двигаться дальше и делать качественнее новые полезные и интересные видео!

Задавайте свои вопросы и подписывайтесь на канал, нажимая колокольчик, чтобы первыми получать уведомления о выходе новых полезных видео! Всем VIS!

#ЕвгенийПоздняков #VertexSchool #VertexVisual #3dvisual #3dMax #Corona #CoronaRenderer

Комментарии

Информация по комментариям в разработке