【再アップ】[BGM] [OPM] ナイトアームズ [X68000] [knight arms] FM音源(幻の未発表バージョン収録)更に原音に近くするための再度マスタリングしました。

Описание к видео 【再アップ】[BGM] [OPM] ナイトアームズ [X68000] [knight arms] FM音源(幻の未発表バージョン収録)更に原音に近くするための再度マスタリングしました。

(最初に違いが分かるのはオープニングの曲のブラスの音の出方です)
⬇︎⬇︎⬇︎⬇︎⬇︎⬇︎⬇︎⬇︎⬇︎⬇︎⬇︎
このチャンネルでは既にナイトアームズの音源がアップされてます。 元の音質からボリューム調整により実機により近いように更に調整いたしました。間際らしく申し訳ありませんがこだわりの結果再度アップさせていただきました。以前のはコメントもありますので残させていただきます。 今回、何をやったのか? ナイトアームズの音源は複数アップされておりますが、音が細かったり(チープ)、自動音量調節によるコンプ感がで不自然だったり、これだというものが見当たらないのですが、この元ソースでは未発表のイントロ付きの09 A Shamble Rock [Stage3-2]があるため貴重として、より自然なものに調整しました。 オープニングの曲の最初のシンセブラスのところではコンプのような音が気に入らなかったので、再調整いたしました。 現状より自然に聞こえるようになってると思います。 そしてナイトアームズで注目されるところは当時コンポで聴いた時にドラムの音が非常にかっこいいということです。 私のマスタリングでは、本来のFM音源の心地よい音にアナログシンセのようなおとの太さなども考慮して聴きやすく仕上げたものです。 実機直録りでも自然で聴きやすいのがいいに決まってます。 ただ、直どりでそのままを聴きたい方はほか探されたほうがいいです。 この元ソースがそのままの状態ではなかったので調整したまででございます^^
-------------------------------------------------------------------------------
アルシスソフトウェアが1989年に出したX68000用シューティングゲーム
FM音源+PCMが主流の時期にFM音源8音オンリーでPCMをも超えるYM2151のサウンドをフル活用して作られた山中サウンド!

この動画では幻の未収録バージョンが聴けます。

FM音源の魔術師とも言えるPCMついてるのに使わない山中サウンドの魅力!

8音しか出ないYM2151チップで音の隙間を音色を切り替えながらほぼ90%同時に8音発生させる匠技は後に続くスピンディジー2にさらに発揮されてます。

01 Morning Post [Loading] 0:00
02 Intro 2:02
03 One Voice in the Cosmic Fugue [Opening Demo] 2:11
04 Galaxy Knight March [Title] 5:39
05 Frenzied Dance of Light [3D scene] 6:49
06 Destructive Note [2D scene] 8:45
07 Cipher's Beat! [Boss] 10:46
08 Jazzy Moon [Stage2] 12:08
09 A Shamble Rock [Stage3-2](幻の未発表バージョン) 13:54
10 Banquet of Pterodactyls [Stage3-1] 16:16
11 Travellers Tales [Stage4] 18:12
12 Blues for a Dark Star [Stage5a] 20:50
13 Cipher's Beat! [Boss] 22:42
14 Critical Tune [Final Boss] 24:30
15 Gloria in Exceisis Deo! [Ending Demo] 27:25
16 The Cavalier Ballad [Ending Theme] 28:04
17 Nice Day 30:49
18 Re-in 34:34

ソース元ではありませんがサウンドトラックは以下のサイトから購入が可能です
https://www.amusement-center.com/proj...

Комментарии

Информация по комментариям в разработке