HALF LIFE 2 20TH ANNIVERSARY Прохождение 1 ᐅ Half-Life 2 (2024). Обновленная легенда.

Описание к видео HALF LIFE 2 20TH ANNIVERSARY Прохождение 1 ᐅ Half-Life 2 (2024). Обновленная легенда.

Это прохождение Half-Life 2 20th Anniversary на русском языке.

Twitch:   / perviihorrorkanal  
Telegram: https://t.me/PerviiHorrorKanal
VK: https://vk.com/PerviiHorrorKanal

Описание игры Half-Life 2 20th Anniversary:

Новый контент

Добавлено 3,5 ч. комментариев от разработчиков из команды Half-Life 2.
Теперь Half-Life 2: Episode One и Half-Life 2: Episode Two доступны в главном меню.
Half-Life 2: Lost Coast теперь можно найти в меню дополнительных материалов.
Добавлена поддержка мастерской Steam. Проходите целые кампании и заменяйте оружие, врагов, пользовательский интерфейс и многое другое на контент, созданный сообществом.
В игру добавлены специальные геймплейные отметки и фазы для функции записи игр.

Рендеринг и графика

Решены проблемы, из-за которых объекты или целые карты полностью засвечивались или затемнялись в зависимости от настроек.
Добавлена бикубическая фильтрация для карт освещения, чтобы создать более плавные тени. Её можно включить, выбрав параметр «Оч. высок.» в разделе настроек шейдеров.
Исправлено отсутствие спрайтов детализации травы на многих картах.
Добавлены настройки для возможности включения классических эффектов оригинальной Half-Life 2. Эти эффекты также можно включить с помощью команд r_classic_blood или r_classic_fire.
Добавлена поддержка радиального тумана.
Во всей игре скорректирована зеркальная отражательная способность для лучшего соответствия оригинальной версии.
Обновлены модели арбалета и гранатомёта для поддержки ультрашироких дисплеев.
Исправлено проникновение камеры в транспортные средства при высоких настройках поля зрения.
Решена проблема, из-за которой индикаторы тайников в виде лямбда-логотипа и другие декали исчезали при обратном прохождении с переходами между картами.
Теперь при выборе опции «Высок.» для параметра «Детал. моделей» всегда будет отображаться версия модели с самой высокой детализацией и никогда не будет происходить переключение на более низкий уровень детализации.
По умолчанию для сглаживания выбрана опция 4x MSAA.
Исправлены ошибки ​​шейдеров, из-за которых на некоторых видеокартах зубы отрисовывались полностью белыми.

Интерфейс и настройки

Интерфейс теперь масштабируется для поддержки более высоких разрешений.
Запуск игры в режиме Big Picture позволяет использовать удобный для навигации с помощью контроллера интерфейс, который ранее был доступен только на Steam Deck. Этот режим также можно включить с помощью параметра запуска -gamepadui.
Опция включения HDR перенесена на главную страницу настроек видео.
Режим комментариев теперь можно включить на экране «Новая игра».
Исправлено отображение в чёрно-белом цвете ещё не полученных достижений для соответствия их показу в Steam.
Улучшена читаемость иконок кнопок геймпадов.
Теперь в подсказках кнопок по умолчанию используются только стандартные иконки кнопок и триггеров контроллера. Это можно изменить с помощью консольной переменной sc_prefer_basic_origin_hints.
В тех местах интерфейса, где использовались системные шрифты вроде Verdana, теперь применяется новый шрифт GorDIN.
Добавлен новый рендерер шрифтов, который обеспечивает более однородный рендеринг на разных платформах.
Решена проблема, из-за которой края некоторых символов обрезались, если у пользователя было включено сглаживание.
Решена проблема, из-за которой в анимациях полос прокрутки и кнопок использовались инвертированные цвета.
Удалена нерабочая опция «Использовать эффект Bloom».
Добавлена расширенная информация о статусе играющих в Half-Life 2.

Геймплей

Снижена вероятность застревания птиц в мире.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой солдаты Альянса приседали во время сцены штурма дверей квартиры.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых случаях солдаты Альянса не стреляли в финале.
Если игра ставится на паузу, теперь также приостанавливаются её звуки и музыка.
Устранён сбой, который мог произойти, если игрок сильно опережал вертолёт в каналах.
Решена проблема, из-за которой доктор Брин не смотрел в камеру во время некоторых трансляций.
Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводились звуки трения на гладких поверхностях.

А также многое другое.

#HalfLife220thAnniversary #HalfLife2 #HalfLife #Шутер #Общение #Стрим #ПервыйХоррорКанал #ПХК #PerviiHorrorKanal #Геймплей

Комментарии

Информация по комментариям в разработке