/ tinucastellano
/ augusto.castell
16. Yo puedo:
De a une, levantan la mano y dicen, muy entusiasmados, “yo puedo(…)” y completan la frase con lo que sea que se les ocurra(volar, hablar sueco, transformarme en un dragón, hacer cuentas imposibles, hacerme invisible, teletransportarme, dirigir un país, cocinar el sanguich más rico del mundo, leer el futuro, etc.). Después de decirlo, ejecutan dicha acción durante unos 10 o 15 segundos, y le dan un final claro, para que el público aplauda, vitoree y festeje lo que pudo hacer. La idea es contagiar ese entusiasmo y alegría en todo el grupo a medida que van mostrando sus dones.(lo soñé!)
ESTILO CLOWN
Estos juegos sirven para desarrollar al 'niño interior', es decir, aquella parte lúdica, sin prejuicios, visceral, sincera, comprometida, liviana, orgánica, emocional y no tan racional que tenemos. En estas dinámicas se entrena el perder el temor al ridículo, al qué dirán, a lo políticamente correcto, a la repercusión. Se celebra el reírse de une misme y el abrazar nuestra imperfección, nuestros defectos, nuestras torpezas, nuestros fracasos, nuestros pecados y nuestras sombras.
Si bien los agrupo en distintos 'estilos', estos juegos comparten muchas características y pertenecer a varios 'estilos' al mismo tiempo. Se les puede dar el enfoque que se desee.
-Entre ejercicio y ejercicio, para limpiar estados residuales, hacerles caminar ‘por el espacio’ y hacerles decir algo, en voz alta (“digan un verso de amor” “cuenten qué se merecen” “cuenten un chiste” “un refrán”)
JUEGOS TEATRALES
Videos explicativos para profesores de teatro, coaches, directores, artistas, cualquiera que necesite dinámicas grupales para trabajar la expresión, desinhibición, creatividad, adaptación, escucha, observación y tantas otras distinciones...
Si estás aburride y tenés un grupo de gente por ahí, también sirve
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