(PS5 4K) - Dishonored: La Muerte del Forastero (2017) - Sigue la tinta (2) - Walkthrough Español #3

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Dishonored: La Muerte del Forastero es un juego de acción y aventuras de 2017 desarrollado por Arkane Lyon y publicado por Bethesda Softworks. Es un paquete de expansión independiente que sigue a Dishonored 2 y se lanzó el 15 de septiembre de 2017 para PlayStation 4, Windows y Xbox One. El juego se desarrolla en la ciudad costera de Karnaca después de los acontecimientos del título anterior. Sigue a la ex asesina Billie Lurk mientras se reúne con su mentor Daud para matar a la misteriosa entidad conocida como El Forastero. El juego se juega desde una perspectiva en primera persona y el jugador tiene acceso a una variedad de habilidades sobrenaturales para completar misiones de muchas maneras, desde el sigilo hasta el conflicto violento con un propósito.

La Muerte del Foraster se planeó originalmente como contenido descargable para Dishonored 2, pero se convirtió en una expansión independiente después de que el equipo decidió explorar diferentes enfoques con su historia y jugabilidad. Lurk fue elegido protagonista por ser el favorito de los desarrolladores. La narrativa fue concebida para atar cabos sueltos que dejaron los juegos anteriores, ofrecer una perspectiva diferente al jugador y finalizar el arco narrativo que comenzó con Dishonored. Se reformularon o eliminaron elementos del juego para diferenciarlo de sus predecesores, adaptarlo al formato de expansión independiente y alentar al jugador a experimentar y explorar sus opciones.

El juego fue anunciado durante la conferencia de prensa de Bethesda en el E3 2017. La Muerte del Foraster fue bien recibido por la crítica, que elogió su diseño de juego y lo consideró una conclusión adecuada para la serie Dishonored hasta ese momento. Sin embargo, las críticas se centraron en su narrativa y niveles que se consideraron poco notables en comparación con títulos anteriores de la serie. El juego fue nominado a algunos premios de la industria, incluido el Logro Sobresaliente en Escritura de Videojuegos en los premios Writers Guild of America. Después de su lanzamiento, Arkane Studios anunció que la serie Dishonored entraría en una pausa

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