【AC3SL】AI育成機体紹介⑫(AIACフェリシティ)

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アーマード・コア3 サイレントラインのAI育成で作った機体を紹介します。

AI名:ポポラス
機体名:フェリシティ
アリーナランク:14

ランカー紹介文(妄想)
ネオングリーンの二脚機体を操る、謎めいたレイヴン。
ある人物を監視するために戦場に現れると噂されたが、詳細不明。
彼女がアリーナへ参戦した経緯すら謎であるが、キャノンを主体とした戦闘スタイルは強力であり、多くのレイヴンが警戒を強めている。


AI育成12体目の機体は中量二脚型です。
アリーナの謎めいた裏トップランカーという設定で、それに見合う強力な武器を持つ機体にしました。
エースの空中チェインガンをいつかAIでやってみたいと思っており、良い機会だと思ったので今回の機体に実装しています。
ENショットガンは弾幕の見た目が派手で、発射時消費が小さく空中戦に適応可能なので採用しました。珍しい武器なの撃たれると結構びっくりしますね。
リニアガンは遠距離用だったのですが、選択時間が短く1発しか撃てないのが欠点です。今回の動画では一度も撃っていませんが、引き撃ちするとたまに使ってくれます。
積載量が200近く余ったので腕部や武器を重くしようかと考えましたが、今のままで十分だと思ったので結局そのままです。

対戦してみるとやはりチェインガンの火力が強力で、有効射程に入ると凄い勢いで削られますね。
上を取られると逃げるのに必死でサイティングの余裕もあまりないです。
地味ですがW鳥でEOもあるため、エースよりDPSがずっと高いです。
OB機で上手く間合いを取れれば勝機を見いだせるしょう。

ターンブースタはトップのスタンザに対応した装備です。発動角度はやや深めですが、特にCPU戦では頻繁に使って相手の背後を取っているので有用だと思います。
ENゲージは半分くらいしか開拓されていないので、もし作り直すならあらかじめ限界値を下げて育成したいですね。

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