Стиль Diablo и движение мышью [Game Maker Studio 2 | Основы]

Описание к видео Стиль Diablo и движение мышью [Game Maker Studio 2 | Основы]

Из этого туториала Вы узнаете, как легко навести порядок и щелкнуть мышью в GameMaker Studio.

Возможно, вы видели / играли в такие игры, как Diablo или Path of Exile или даже моба. Все они используют одну и ту же систему движения: наведи и щелкни.

Итак, все, что вам нужно понять, это то, что у геймейкера есть такая функция, готовая к использованию. Эта функция move_towards_point делает в основном одну вещь. Он постоянно перемещает объект в заданном направлении со значением скорости. Так что теоретически, когда вы настроите его один раз, оно будет следовать за этим движением в бесконечность, что, я думаю, вам не нужно. Вы просто реализуете условие прерывания, которое устанавливает скорость на 0, когда достигается заданная точка назначения. И это в значительной степени так.

Tilset от Sardonic CC0
https://opengameart.org/content/isome...

Голая Dudette от RayaneFLX CC3 sa от
https://opengameart.org/content/isome...

🎮 Моя бесплатная игра Неуклюжие души:
https://1up-indie2.itch.io/clunky-souls

🎮 Моя коммерческая игра Office Orc:
https://1up-indie2.itch.io/office-orc

Assets Мои активы:
Получить некоторые активы на itch.io https://1up-indie2.itch.io/

👑 Поддерживайте меня и получайте свежие игровые проекты и проекты для разработчиков игр каждый месяц:   / 1upindie  


Следуй за мной по:
Stan Instangram:   / 1upindie  
🐦 Twitter:   / 1upindie  
💬 Discord:   / discord  

Комментарии

Информация по комментариям в разработке