【GGST】格鬥遊戲術語介紹,格鬥術語很簡單【阿魯V】聖騎士之戰 GUILTY GEAR -STRIVE-

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音軌重疊導致聲音聽起來有點破,先跟各位的耳朵抱歉😭
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註1:回合制理論。格鬥遊戲只要處在防守階段皆無法隨意回擊,因此觀察時機點將進攻權搶過來非常重要,所以格鬥遊戲實際上有回合制,必須先看出自己在進攻、防守哪一個階段才能掌握勝機。

國外用語資料:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/英語の格闘ゲーム用語
http://kumahana.blog.jp/archives/5166...

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時間軸:
00:00 前言
01:21 飛行道具(氣功)
01:40 立回
03:03 確認
04:03 確反
05:15 有利/不利
06:47 擇
07:32 起攻&壓持續
09:17 取消
10:34 空振
10:42 差合
12:02 讀合
13:13 暗轉

使用音樂:
Out of the Box [With Lyrics] (Axl Theme) - Guilty Gear Strive OST

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