Oclusão de Objetos (Unity Occlusion/Frustum Culling) - Otimização de Games

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Como otimizar games? Como melhorar o FPS em nossos jogos? Como deixar nosso jogo mais leve? Essa é série de desenvolvimento de games onde vamos aprender varias técnicas de como otimizar um game de forma fácil e rápida dentro do Unity (Mas quem sabe em outras Engines também😉)

Então comenta aqui em baixo o que você gostaria de aprender a otimizar, não deixe de dar o seu gostei e apoiar essa série, e de se inscrever para não perder os próximos vídeos. 😀


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Curso de HDRP na Unity
https://bit.ly/CursodeHDRP

Curso de modelagem/texturização no ProBuilder:
http://bit.ly/CursoProBuilder4

Curso de Unity sem programação com PlayMaker:
http://bit.ly/CursoPlayMaker


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#otimizaçãodegames

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