[JAVA] 객체지향 개념과 클래스 및 객체 이해하기. 그리고 생성자.

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클래스와 객체
객체지향 개념(캡슐/은닉/상속/추상/다형)
생성자에 대한 이해 및 활용

00:00 객체지향? 클래스와 객체 개념
02:58 객체지향 개념(캡슐/은닉,상속,추상,다혀얘
03:16 캡슐화
04:32 은닉성
06:16 상속
08:07 추상화1(클래스 정의에서)
09:12 추상화2(상속 기반)
15:57 클래스 기본 구성요소
16:44 코드로 보기(클래스와 객체 및 멤버 필드와 멤버 메서드)
19:50 객체(인스턴스)의 초기화 시작
20:57 직접 초기화
21:16 블록 초기화
22:18 생성자 초기화(중요)
25:09 생성자 오버로딩(Overloading)

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