Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Geospatial Research Lab to Present Novel Rendering Technique at SIGGRAPH 2025

  • USC ICT
  • 2025-08-12
  • 116
Geospatial Research Lab to Present Novel Rendering Technique at SIGGRAPH 2025
USCICTUSCICT
  • ok logo

Скачать Geospatial Research Lab to Present Novel Rendering Technique at SIGGRAPH 2025 бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Geospatial Research Lab to Present Novel Rendering Technique at SIGGRAPH 2025 или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Geospatial Research Lab to Present Novel Rendering Technique at SIGGRAPH 2025 бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Geospatial Research Lab to Present Novel Rendering Technique at SIGGRAPH 2025

The Geospatial Research Lab at the USC Institute for Creative Technologies (ICT) will present its latest technical paper tomorrow at SIGGRAPH 2025, the premier conference and exhibition on computer graphics and interactive techniques.

The paper, Deformable Beta Splatting (DBS), will be featured in the “Splatting Bigger, Faster, and Adaptive” session on Wednesday, August 13, from 10:45 a.m. to 12:35 p.m. PDT in Rooms 301–305 of the West Building. The team’s presentation is scheduled for 11:35–11:45 a.m. PDT. Full session details are available in the SIGGRAPH 2025 conference schedule.

Authored by Rong Liu, Dylan Sun, Meida Chen, Yue Wang, and Dr. Andrew Feng, DBS introduces a new approach for real-time radiance field rendering. The method uses deformable Beta Kernels with adaptive frequency control for both geometry and color encoding. This enables accurate capture of complex geometries and lighting while using 45 percent fewer parameters and rendering 1.5 times faster than the current benchmark, 3DGS-MCMC.

By achieving high fidelity with greater computational efficiency, DBS offers clear advantages for large-scale, real-time visualization—an area of increasing importance for simulations and virtual environments.



Learn more about USC ICT at http://ict.usc.edu

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]