Команда выбора разведки:
/worldConfig propickNodeSearchRadius 8
Вы можете заменить 8 любым числом до 12, чтобы увеличить или уменьшить диапазон.
Разведка — важная часть Vintage Story, и я надеюсь, что это видео поможет вам понять, как она работает и что нужно для успеха. Сам процесс разведки довольно длительный, поэтому мне пришлось прибегнуть к значительному монтажу, чтобы уместить его в 10 минут.
Пока я искал здесь медь, этот метод работает со всеми рудами, кроме галита, который появляется в гигантских вертикальных столбах и невосприимчив к поиску узлов (потому что это просто камень, а не руда), и квасцов, которые появляются в пустыне крайне редко (серьёзно, я жульничал тысячи раз, просто удаляя все камни и летая с киркой, но так и не нашёл квасцы, лол).
Совет: хоть я и немного небрежно отнесся к рельефу, постарайтесь придерживаться одной и той же координаты X при движении в одном направлении, чтобы сохранять последовательность.
Движение на 80 блоков за раз — хорошее расстояние для проверки.
Часто задаваемые вопросы:
В: Работает ли это с оловом?
О: Да! Олово — это касситерит. Я планирую снять видео о его поиске отдельно, но этот метод на 100% тот же, что и для олова. Имейте в виду, что олово редко поднимается выше 0,2‰, поэтому сосредоточьтесь на прилагательном!
В: Я искал везде, но меди НЕТ.
О: Это просто невезение. Вам ничего не остаётся, кроме как вооружиться и отправиться ещё глубже, чтобы попытаться найти показания. Имейте в виду, что даже показания «Очень плохо» 0‰ достаточно, чтобы начать поиски.
В: Почему у некоторых руд странные названия?
О: Vintage старается быть точным и информативным. Если вы когда-нибудь запутаетесь, что такое «пентландит», откройте информационный журнал и нажмите на название — в Справочнике вы увидите, что он даёт.
В: Я всё ещё не понимаю. В видео всё промелькнуло слишком быстро.
О: Посмотрите это длинное старое видео, где я делаю это в режиме реального времени без монтажа: • How To Find Ore in Vintage Story: Real Tim...
Информация по комментариям в разработке