Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Coding a Physics Engine | Cocoa Engine Devlog #7

  • GamesWithGabe
  • 2020-05-10
  • 1217
Coding a Physics Engine | Cocoa Engine Devlog #7
gameswithgabegames with gabelwjgllwjgl3physics engine in lwjglgame devlog lwjglgame devlogphysics engine in javaphysics in game engine lwjglroguelike devlogroguelike devlog in javacollision detectioncollision resolutionimpulse resolutioncollisions in javabounding volume hierarchydungeon game in javadungeon crawlerdungeon crawler in lwjglphysics in javaphysics lwjgl2d game physics3d game physicsbox collidersindie game
  • ok logo

Скачать Coding a Physics Engine | Cocoa Engine Devlog #7 бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Coding a Physics Engine | Cocoa Engine Devlog #7 или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Coding a Physics Engine | Cocoa Engine Devlog #7 бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Coding a Physics Engine | Cocoa Engine Devlog #7

Join the Discord:   / discord  

In this devlog, I go over the process of me starting to create a physics engine. My engine is loosely based on Ian Millington's Game Engine Physics Development book, but it is likely to diverge farther from that in the near future. In this video I got collision detection, collision resolution, and linear impulse resolution working. The angular impulse resolution still needs some work to be more accurate, but it is almost there. This is part of my dungeon crawler devlogs, and is currently coded in Java using LWJGL3.

Source Code: https://github.com/ambrosiogabe/Cocoa

---------------------------------------------------------------------
Website: https://ambrosiogabe.github.io/
Github: https://github.com/ambrosiogabe

Here are some books I recommend if you want to learn about game engine development more thoroughly. I do not profit off any of these sales, these are just some books that have helped me out :)

My Recommended Game Engine Books:
Game Engine Architecture: https://www.gameenginebook.com/
Game Physics Cookbook (Read this before the next physics book): https://www.amazon.com/Game-Physics-C...
Game Physics (Ian Millington): https://www.amazon.com/Game-Physics-E...
Game Programming Patterns (Free): https://gameprogrammingpatterns.com/

My Recommended Beginning Game Programming Books:
JavaScript Game Design: https://www.apress.com/gp/book/978143...

My Recommended Java Books:
Data Structures/Algorithms: https://www.amazon.com/Data-Structure...
LWJGL (Free, but I haven't read this thoroughly): https://lwjglgamedev.gitbooks.io/3d-g...

Outro Music: https://www.bensound.com/royalty-free...

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]