Часть 1 | Создавайте крылья самолета с помощью Fusion 360 [Аэродинамические поверхности]

Описание к видео Часть 1 | Создавайте крылья самолета с помощью Fusion 360 [Аэродинамические поверхности]

Вы когда-нибудь хотели создать радиоуправляемый самолет, но не знаете, с чего начать? Вы хотите разработать масштабные планы самолета, которые затем можно было бы использовать для резки пенопласта, бальзы, фанеры или углеродного волокна с помощью лазера или станка с ЧПУ? Тогда изучение того, как использовать Fusion 360 - отличное место для начала, особенно если вы хотите вывести самолетостроение на новый уровень! Вам не нужно быть экспертом, научиться может даже начинающий энтузиаст радиоуправления. Я хотел бы показать вам, как я начал.

В этом выпуске я познакомлю вас с некоторыми основами, которые вам нужно знать, чтобы начать использовать Fusion 360 (программное обеспечение САПР). Это программное обеспечение, которое я использовал, чтобы перейти от пустого рабочего пространства к полностью оформленному, готовому к ЧПУ и лазерной резке, чтобы построить авиалайнер в масштабе RC. Модель RC, над которой я работаю, - это классический и новаторский авиалайнер L-1011.

Ознакомьтесь с некоторыми 3D-рендерингами с высоким разрешением модели авиалайнера L-1011 RC, над которыми я работал, здесь:
👉 https://www.rccad2vr.com/rc-airplanes...
👉 https://www.rccad2vr.com/rc-airplanes...

Следите за прогрессом в проектировании, постройке и, наконец, в первом полете L-1011!
Следуйте за мной в Instagram:   / rc.cad2vr  
Посетите мой сайт: https://www.rcCAD2Vr.com

-- Краткое описание эпизода --

✔️ Изучите основы 3D-моделирования, изучив исходную и вспомогательную плоскости
✔️ Я покажу вам, как использовать функцию холста Fusion 360 в качестве руководства при создании формы модели вашего самолета.
✔️ Научитесь использовать функцию эскиза в сочетании с холстом, чтобы определять формы в вашем дизайне.
✔️ Я покажу вам, как использовать эскизные 2D-фигуры, такие как круги и линии, а затем использовать инструмент экструзии, чтобы начать создавать 3D-фигуры, которые будут составлять ваш самолет RC.
✔️ Использование шаблонов для ускорения процесса моделирования, когда у вас есть несколько одинаковых тел.
✔️ И последнее, но не менее важное: я покажу вам, как изменить существующие тела

0:00 Добро пожаловать в RC CAD2VR
1:00 Знакомство с осью и трехмерным рабочим пространством - X Y Z
2:18 Создайте схемы самолета с помощью холстов
7:21 Запустите фюзеляж с помощью функции эскиза
11:11 Выдавите каркас фюзеляжа из эскиза
13:41 Создание центра фюзеляжа с помощью инструмента Patter Tool
16:14 Изменить существующее тело
18:52 Настройка строительства центра (для симметрии)
20:19 Использование инструмента "Зеркало" с вспомогательной плоскостью
23:04 Тизер следующего эпизода

#Руководство #Модельсамолета #fusion360

Комментарии

Информация по комментариям в разработке