Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть 2020 01 11 Generationship NewZoom

  • Scifan Studios
  • 2020-01-11
  • 3
2020 01 11 Generationship   NewZoom
UnityGamedevelopmentDevelopmentGameSpacceSpaceshipCinemachineCamera
  • ok logo

Скачать 2020 01 11 Generationship NewZoom бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно 2020 01 11 Generationship NewZoom или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку 2020 01 11 Generationship NewZoom бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео 2020 01 11 Generationship NewZoom

Join us in Discord:   / discord  

It turned out, that in the Build the Entities were not rendered. This takes 1 complete day to figure a way out to let them rendered. In the end, they were rendered, but without lightning. Moving the Light also to an entity was also not working. At the next day, i made alot of tests and tryouts with URP und HDRP (the 2 ScriptableRenderPipeleines) and found more and more bugs. Translations wrong, shadows wrong, alot broken in combination with entities.

The solution for now: We move back to the build-in renderpipeline. the Main Impact:
less performance
no shader-graph
more complicated and not so powerful rendering effects

The migration and tryouts took part of the 2. day, but now it seems stable and i worked on the zooming look and feel. It was a bit messy to deal with the scrollwheel, and have smooth camera-switch effects (outside to inside view). Now added
damping effect (to make it more smooth)
input-delay after the new camera is activated (to wait a bit for the cinemachine transition
increased the transition speed between the outside and inside camera (to make it look like the scroll)
using the single scrollevents, independent from the value (due to framerate dependent scrollings)

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]