1987 [60fps] Ninja-Kid II 9999990pts ALL

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忍者くん 阿修羅の章 / Ninja-Kid II / NinjaKun Ashura no Shou (set 2) UPL 1987 9,999,990pts Player smame 収録Ver mame0.55 Finished on default settings.

※動画は稼ぎの場面を早送り編集しています。

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忍者くん 阿修羅の章

発売年:1987.04
開発/発売元:ユーピーエル(UPL)
ジャンル:アクション
コントローラ:8方向レバー+2ボタン
システムボード:専用基板
CPU構成[Z80] 音源チップ[YM2203 (2)]

「忍者くん 魔城の冒険」の続編。今回は敵を全滅させるというよりは、出口を目指す脱出タイプのゲームとなっている。8方向レバーで移動し、2つのボタンをジャンプと手裏剣に使用する。また、レバーとジャンプボタンの組み合わせで三角とびが可能。三角とびを使って登る場面も多く、ゲームのポイントとなる。前作のように敵を全滅するステージや、水中、洞窟などステージの構成も多彩。パワーアップやボスも登場し、全体的に良くできている作品である。全31ステージ。ちなみにロケテスト用のROMをそのまま生産したバージョンがあり、内容も若干異なるという。

Ninja-Kid II (c) 1987 UPL.

- TECHNICAL -

Main CPU : Z80 (@ 6 Mhz)
Sound CPU : Z80 (@ 5 Mhz)
Sound Chips : (2x) YM2203 (@ 1.5 Mhz), Samples (@ 1.5 Mhz)

Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 2

- TRIVIA -

Released in July 1987 in Japan.

This game is known in US as "Rad Action" and in Japan as 'Ninja-kun - Ashura no Shou' (translates from Japanese as 'Ninja Kid - Chronicle of Ashura').

- SERIES -

1. Ninja-kun - Majou no Bouken (1984)
2. Vs. Ninja Jajamaru-kun (1985)
3. Ninja-Kid II (1987)

- STAFF -

Game designer : Tsutomu Fuzisawa
Program designer : Satoru Kinjo
Character designers : Tsutomu Fuzisawa, Akemi Tsunoda
Sound composer : Tsutomu Fuzisawa
BGM creator: Mecano Associates
Data maker : Takashi Hayashi

- SOURCES -

Game's rom.
Machine's picture.

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