Sobre cómo tu público condiciona el diseño de niveles

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Hay cada vez más referentes en videojuegos, tan grandes y populares que influyen enormemente a títulos posteriores. Por otro lado, el deseo por destacar abre la puerta al desarrollo de otros que no tienen nada que ver con sus predecesores. Personas con experiencia en videojuegos se sienten en casa con casi cualquiera, pero siempre habrá alguien ahí fuera aún por probar su primer videojuego, ajeno a referentes o convenciones ya establecidas.

Quienes han visto varios de mis vídeos, ya sabéis que siempre me gusta tener en cuenta a la persona que juega en cualquier campo del diseño de un videojuego, y cómo afecta a estos campos es siempre interesante, por lo que es un tema del que siempre me gusta hablar. Espero que disfrutéis de este vídeo. ¡Nos vemos!
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