Pathfinder 2 - "Brûlons demain" - Ep. 3 (campagne "L’Âge des Cendres")

Описание к видео Pathfinder 2 - "Brûlons demain" - Ep. 3 (campagne "L’Âge des Cendres")

Après avoir emprisonné Heuberk et ses fureteurs, nos cinq aventuriers ont pris le parti de franchir le portail des Songes. Ils avaient bien sûr l’intime espoir de déboucher, de l’autre côté de cette arche magique, sur l’un des territoires où évolue la « Triade écarlate », celle-là même qui a récemment envoyé un émissaire à Brèchemont (depuis le Corbel) pour enquêter sur la disparition de Voz Lirayne. Mais une fois que la lamétoile Eclipse ouvrit le passage sur un rideau de brumes, nos héros réapparurent dans une zone relais anciennement dévolue à Desna, mais dorénavant sinistre et probablement corrompue.

En passant par le couloir nord, le groupe fut surpris par une grande statue de saule en marbre blanc, dont les branches noueuses agrippèrent les PJ en les accablant d’affreux cauchemars. La situation est critique, car les héros venus de Brèchemont vont devoir se libérer de l’étreinte de l’arbre massif s’ils veulent ensuite poursuivre vers l’autre côté du portail. Une gageure, tant les personnages joueurs sont fortement diminués… Vont-ils être à même de surmonter ce danger qu’incarne l’arbre aux rêves effroyables ? Le cas échéant, quels autres obstacles rencontreront-ils sur leur chemin ? Sauront-ils seulement trouver la sortie de cette sombre zone relais ?

Il s’agit ici du troisième épisode consacré à « Brûlons demain », le troisième des six volets de notre campagne de « L’Âge des Cendres » (c’est aussi la trente-neuvième session de jeu de cette campagne). Dans ce nouvel épisode, les cinq PJ vont tenter de désamorcer le piège complexe dans lequel ils sont tombés (soit ce grand arbre en marbre clair). Après quoi, ils chercheront une autre voie vers la sortie de la zone relais du portail des Songes. Dans cette quête, ils tomberont nez à nez avec un cercle de guenaudes… lesquelles ont bien l’air d’être en pleine négociation avec un diable venu d’un autre plan.

Les PJ sont toujours de niveau 9. Bon visionnage ! :-)

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ CHAPITRES DE CET ÉPISODE ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
#Pathfinder2 #AgeOfAshes #TomorrowMustBurn #Roll20

Résumé de la séance précédente : 00:00
Rappels et éléments HRP : 21:54
Échapper au saule de marbre : 28:29
Désactiver la statue (round 3) : 44:23
Quelques soins avant la suite : 50:31
La guenaude noire et son destrier : 1:05:19
Attirer les ennemis vers l’entrée (round 1) : 1:12:21
Kelleni déjà souffrante (round 2) : 1:21:20
La guenaude se replie (round 3) : 1:38:32
Le destrier s’effondre (round 4) : 1:58:20
De nouveaux adversaires (round 5) : 2:02:18
Bouclier brisé ! (round 6) : 2:11:47
Une guenaude en moins ? (round 7) : 2:39:54
Le diable entre en scène (round 8) : 3:04:24
Le gnome face à Kelleni (round 9) : 3:26:42
Plus qu’une guenaude ! (round 10) : 3:42:00

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ VIDÉOS ASSOCIÉES ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

En plus de cette campagne pour « Pathfinder », je masterise une deuxième table virtuelle sur Roll20. Celle-ci se déroule dans l’univers de Star Wars et suit les règles proposées par les gammes FFG (Edge). La dernière séance de cette longue campagne est disponible ici :
   • "Assaut sur Arda 1" - L'Ère de la Réb...  

Комментарии

Информация по комментариям в разработке