УРОКИ СОЗДАНИЯ АНИМАЦИИ ПО DOTA 2 | Часть 1. Основы программы и импорт персонажа в Blender

Описание к видео УРОКИ СОЗДАНИЯ АНИМАЦИИ ПО DOTA 2 | Часть 1. Основы программы и импорт персонажа в Blender

#blender #dota #sfm #aniamtion #cinematics #guide #shortfilmcontest #3danimation #pudge
В этой серии уроков, научу вас созданию синематиков по игре Dota 2.
Просматривая эти уроки вы так же изучаете основы 3D графики, и программ, которые устроены на ней, например Blender, Substance Painter, Unreal Engine 5.

Ссылки из урока (ютуб не дает кликабельные ссылки вставить, так что можете найти их так же в дискорд канале, в разделе полезных ссылок):

Discord - https://discord.gg/49cjqnwenY
Blender (Сайт) - https://www.blender.org/
Blender (Steam) - https://store.steampowered.com/app/365670/...
VRF - https://valveresourceformat.github.io/
Мастерская героев - https://www.dota2.com/workshop/requirement...

0:00 - Вступление
0:40 - SFM и что это такое
0:56 - Минусы SFM
2:16 - Цель уроков
2:28 - Что если не SFM
3:19 - Где скачать Blender
4:04 - Версии Blender в Steam
4:47 - Начинаем работу в Blender
5:25 - Перемещение в пространстве
6:39 - Адекватное перемещение в пространстве
7:47 - Перемещение, вращение и масштабирование
9:04 - Оси в 3D графике
9:42 - Продвинутое перемещение, вращение и масштабирование
11:56 - Интерфейс для перемещения, вращения и масштабирования
14:28 - Как будем собирать сцену
14:58 - Добавление и удаление объектов
16:49 - Object Mode, Edit Mode и их координаты
18:23 - Edit Mode
20:23 - Различие Edit Mode и Object Mode
22:51 - Координаты и как определять в пространстве объекты
26:05 - Камера сверху или по бокам
27:13 - Закрепляемся в Edit Mode на практике
32:42 - Интерфейс импорта
33:11 - 1 способ достать модель из доты
34:21 - 2(3) способ достать модель из доты (VRF)
42:58 - Импорт по модели из 1 способа
43:25 - Пудж в Blender, развлекаемся с ним (и про скелеты)
49:44 - Про систему проектов в Blender
50:42 - Конец, домашнее задание и Дискорд

Комментарии

Информация по комментариям в разработке