Игровая локация Остров с Водопадом Island McwayFalls | Houdini

Описание к видео Игровая локация Остров с Водопадом Island McwayFalls | Houdini

Мы научимся создавать игровую локацию на примере острова в океане используя Houdini для Unreal Engine или другого движка.
Референсом является реальная локация в Калифорнии, США, водопад и бухта МакВей в парке Джулия Пфайффер Бернс на побережье Биг-Сур, Тихий Океан.

Поддержать автора:
https://www.donationalerts.com/r/houd...
https://boosty.to/houdini_shark

Лендскейп будет построен с помощью Heightfield Houdini, слои для материалов, камней, травы и прочей растительности и детализации.

Далее мы займемся скалами и утёсами и камнями. И создадим для этого ассеты HDA в Houdini.

По видео из ютуба создан детальный 3Д референс. Мы лишь приблезительно повторяем его очертания своими инструментами.

На что посмотрим:
• Геолоджи ассет, для прототипирования ландшафта;
• Ландшафт с масками для материалов;
• Обьем6ые скалы на основе масок хф;
• Каменные осыпи и генератор камней для них;
• Применение генератора скал и утёсов на практике (3 объекта).

Комментарии

Информация по комментариям в разработке