ИгроГрехи не нужны | Антигрехи игры Minecraft от Master Play (Часть 1)

Описание к видео ИгроГрехи не нужны | Антигрехи игры Minecraft от Master Play (Часть 1)

Оформить подписку на Boosty https://boosty.to/ankoe080
Поддержать меня или заказать антигрехи: https://www.donationalerts.com/r/anko...
Группа ВКонтакте: vk.com/ankoe080
Сервер Discord: discord.gg/GYDQ56mPvA
Telegram-канал: t.me/Ankoe080

Три причины, почему жанр грехов не нужен как таковой в принципе:
1. Грехи - это не критика, а обсирание.
Для того, чтобы что-либо критиковать, нужно разбираться в теме и материале, на которую собираешься делать свою критику. И разбираться хотя бы основательно. Жанр грехов этого не требует. Чтобы поставить грех, достаточно один раз взглянуть и выдвинуть своё умозрительное заключение. Хватит даже случайной мысли. Неважно, что она противоречит материалу или далее будет информация, которая опровергает грех. Они уже поставлены и можно сразу два лепить: один за то, что первое непонятно, а второе за то, что противоречит сказанному МНОЮ ранее. Разве так разбирают ляпы - выдумывая их из воздуха? Разве докапывание до всего, даже если это противоречит здравому смылу - является адекватной критикой? Это не критика, это прямая ложь. Намеренная или нет, неважно. Но зато так можно обсирать. Причём, абсолютно что угодно. Именно этим занимаются все греходелы. И совершенно неважно, что они сами думают насчёт того или иного произведения. Если действия противоречат их словам, выводы делаются исходя из действий.

2. Грехи вредны для художественного произведения и потребителя.
Формат грехов по существу является вольным пересказом художественного произведения. Наличие пруфов по тем или иным пунктам необязательно, да и вряд ли с тебя кто-то за это спросит. Таким образом, у зрителей грехов отбивается всяческое желание пересматривать/перечитывать/переигрывать тот продукт, грехи на который он посмотрел. А поскольку, он уже их посмотрел и поверил автору на слово, то это всё начинает влиять на общее впечатление о художественном произведении при повторном ознакомлении. Он также начинаешь подмечать якобы ляпы, которых там на самом деле нет, и от того удовольствия, что было ранее, не осталось ничего. В сочетании с обманом, это наносит вред и произведениям, и потребителям.

3. Это не развлекательный контент
Многие назвают жанр грехов развлекательным контентом. Дескать, подмечать ляпы - это и интересно, и порой забавно в сочетании с юморной подачей автора грехов. Но это обманчивое впечатление во всех смыслах. Это просто не смешно. Любой юмор, чтобы быть смешным, должен основываться на фактах. Но это не смешно, когда твоё любимое художественное произведение, на изучение материала которого ты отдал своё время, о котором ты всё знаешь, мешают с грязью те, кому от чего-то виднее, как там на самом деле. Такое не веселит, а вгоняет в ярость и в жажду справедливости.

С горем пополам, с убитыми нервами от постоянно ломающегося монтажа, со всеми просранными сроками, я всё таки выпускаю то, что хотел.

Это мой разбор игрогрехов по Minecraft от Master Play. Приятного просмотра.

Если вы не согласны с каким-то из моих решений по части грехов, то мы можем обсудить их в комментариях.

Я искренне надеюсь, что подобных ничем не обоснованных пауз в производстве видео будет куда меньше и надеюсь, что я смогу наверстать упущенные. По крайней мере, я очень сильно постараюсь.

Моя группа ВКонтакте: https://vk.com/ankoe080

#masterplay #minecraft #грехи #игрогрехи #антигрехи #грехиненужны #майнкрафт #мастерплей #разбор #киногрехи #майн #аналитика

Комментарии

Информация по комментариям в разработке