바람의나라 BGM 리마스터 - 비밀 세작의 집 & 일본본성 | S HOUSE & NC

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선비족 평원 음악이 개발팀 합류 후 처음 만든 곡이라는 건 예전에 남긴 글 등으로 인해 약간은 알려져 있습니다만, 그 다음에 대해서는 알려진 바가 적을 겁니다. 어딘가에 덧글을 남긴 적이 있긴 한데... 선비족 다음으로 만들었던 곡이 비밀 세작의 집입니다. 주술사를 플레이했던 제가 바람의 나라에서 가장 오랜 시간 머물렀던 사냥터이기도 합니다. 개발팀에 있을 때에도 대략 캐릭터는 접속을 해두고 마을에 세워뒀었는데, 고정으로 세워뒀던 곳이 부여성 남쪽 세작의 집 바로 옆이었던 게 생각납니다. 이런저런 분들과 대화를 많이 나눈 건 아니지만, 이런저런 무수한 대화들이 흘러가는 걸 바라보는 걸 좋아했었네요.

비밀 세작의 집은 일본밀정이 국내에 몰래(라기엔 대놓고 건물이 보이긴 하지만) 침투한 곳이라는 설정이 눈에 띄었습니다. 그래서, 이쪽에서도 세작의 집에 들어갈 때엔 눈에 띄지 않게 몰래 들어가는 느낌을 전해주면 어떨까 싶어, 나름의 잠입 분위기가 나는 도입부를 만들었고, 침투하는 데에 성공한 시점부터는 신나게 썰고 다니는 기분이 이어지길 원했습니다.

일본본성의 경우는, 세작을 보낸 주체가 일본이라는 걸 더 강조하기 위해(이미 다 알고 있는 사실이었겠지만), 비밀세작의 집 음악을 기반으로 다양한 바리에이션을 만들었습니다. 컨텍스트로 볼 때엔, 일본본성의 음악들이 먼저고, 비밀세작의 집을 일본본성에서 따왔다는 쪽으로 보는 게 자연스럽겠지만... 어떻든, 관계성을 같은 기반의 음악이라는 걸로 전하고 싶었네요. 이렇게 바리에이션을 나누는 건, 중국 던전들의 음악들을 만들 때와 유사합니다.

너무 비슷하지 않게, 바리에이션을 만들 수 있었다면 좋았겠지만, 실력의 부족으로.. 아이디어의 부족으로, 뭔가 잘 전개가 안 되었던 기억. 완전 새로운 멜로디라던가, 다른 리듬으로 더 가보고 싶었는데, 위화감이 더 느껴져서, 결국엔 비밀 세작의 집 멜로디를 따르게 되었던 문려의 방. 비트 부터 음색의 분위기까지 다 다르게 하면 되지 않을까 싶은 마음으로 만든 해골왕. 결국엔 다른 주제 멜로디를 시도해봤던 닌자의 방.


S HOUSE / NC1 / NC2 / NC3
KINGDOM OF THE WINDS REMASTER SOUNDTRACK
COMPOSED BY JOOEUN HWANG

remaster album download:
https://elore.bandcamp.com/album/rema...
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