Детализированные эффекты бушующего огня в After Effects без плагинов!
Обновление 2024 года! Я перенёс Texturelabs с Patreon — теперь вы можете скачать улучшенную версию шаблона этого проекта здесь:
https://texturelabs.org/tools/inferno...
Шрифты, использованные в этом уроке:
https://www.dafont.com/eagle.font
https://www.dafont.com/arb-66-neon-ju...
https://www.dafont.com/untouchables.font
https://www.dafont.com/badaboom-bb.font
Загляните на канал Texturelabs, чтобы увидеть больше контента:
/ texturelabs
Связаться:
Insta @texturelabs
https://texturelabs.org/
НАСТРОЙКА ПРОЕКТА
1920x1080, 24 кадра/с, 6 секунд
СХЕМА ПРОЕКТА
Слои и эффекты расположены так, как они отображаются в проекте. Я рекомендую начинать разработку проекта снизу и постепенно переходить к верху.
"ОГОНЬ" (Основная композиция):
ЕСЛИ СЛОЙ "ИСТОЧНИК" ЯВЛЯЕТСЯ ТЕКСТОВЫМ
1) "СМЕЩЕНИЕ ИСТОЧНИКА" (Сплошной чёрный)
Эффект вычислений -
Второй слой: "ИСТОЧНИК" / Эффекты и маски
Непрозрачность второго слоя: 100
Режим наложения: Копировать
Эффект размытия по Гауссу
Размытость: 20
Эффект фрактального шума
Смещение турбулентности: КЛЮЧЕВОЙ КАДР от 960 540 до 960 0
Эффект уровней
Выходной белый: 127
ЕСЛИ СЛОЙ "ИСТОЧНИК" НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ТЕКСТОВЫМ
1) "СМЕЩЕНИЕ ИСТОЧНИКА": Дубликат СЛОЯ 6 (вашего ИСТОЧНИКА) с картой смещения и эффектами составного размытия
Эффект размытия по Гауссу
Размытость: 20
Эффект фрактального шума
Смещение турбулентности: КЛЮЧЕВОЙ КАДР от 960 540 до 960 0
Эффект «Уровни» -
Выходной белый: 127
2) «COLORIZE» (Корректирующий слой)
Эффект «Уровни» -
Гамма: 0,8
Эффект «Colorama» -
Выходной цикл: предустановка «Огонь»,
Смешивание с оригиналом: 30%
Эффект «Свечение» -
Радиус свечения: 300,
Интенсивность свечения: 2,
Цвета свечения: цвета A и B,
Цвет A: FF6500, Цвет B: A91200
Эффект «Нерезкая маска» -
Количество: 100
3) Режим наложения «Наложение» (Сплошной черный)
Эффект «Градиентная шкала» -
Начальная и конечная точки настроены в соответствии с объектом
Эффект «Фрактальный шум» -
Тип фрактала: Динамический,
Инверсия: Вкл.,
Контрастность: 150,
Масштаб: 200,
Смещение турбулентности: КЛЮЧЕВОЙ КАДР из 960 540 до 960 -1250,
Режим наложения: Умножение
Эффект фрактального шума -
Контраст: 50,
Яркость: -48,
Масштаб: 9,
Смещение турбулентности: КЛЮЧЕВОЙ КАДР от 960 540 до 960 -540,
Эволюция: КЛЮЧЕВОЙ КАДР от 0 до 5,00,
Режим наложения: Добавить
Эффект турбулентного смещения -
Размер: 30,
Смещение турбулентности: КЛЮЧЕВОЙ КАДР от 960 540 до 960 -50
4) Режим наложения "FRACTAL FLAMES" (экземпляр Precomp)
Эффект карты смещения -
Слой карты смещения: "SOURCE DISPLACE" / Эффекты и маски,
Макс. по горизонтали: 100,
Макс. по вертикали: 100
5) "INVERSION" (Коррекция Режим наложения «Исключение слоя»
Эффект размытия по Гауссу -
Размытость: 50
Эффект векторного размытия CC -
Тип: Направление затухания,
Величина: 140,
Угловое смещение: 180,
Векторная карта: «ФОН»
Эффект карты смещения -
Слой карты смещения: «ФРАКТАЛЬНОЕ ПЛАМЯ»,
Макс. по горизонтали: 15,
Макс. по вертикали: 75
Эффект сплошной заливки -
Цвет: Черный
Эффект фрактального шума -
Контрастность: 75,
Яркость: 40,
Смещение турбулентности: КЛЮЧЕВОЙ КАДР от 960 540 до 960 100,
Режим наложения: Затемнение цвета
Эффект турбулентного смещения -
Смещение: Плавное скручивание,
Величина: 20,
Смещение турбулентности: КЛЮЧЕВОЙ КАДР от 960 540 до 960 -250,
Сложность: 7
Эффект турбулентного смещения -
Величина: 20,
Эволюция: КЛЮЧЕВОЙ КАДР от 0 до 2,00
Эффект смещения -
Сместить центр на: 960 560
6) "ИСТОЧНИК" (текстовый слой или любая белая фигура с прозрачным фоном)
Эффект карты смещения -
Слой карты смещения: "FRACTAL FLAMES",
Макс. по горизонтали: 6,
Макс. по вертикали: 6
Эффект составного размытия -
Слой размытия: "FRACTAL FLAMES",
Макс. размытие: 4
7) "ФОН" (чёрный сплошной)
"FRACTAL FLAMES" (прекомп.)
1) "Fractal Flames" (чёрный сплошной)
Эффект фрактального шума -
Тип фрактала: Динамический,
Инверсия: Вкл.,
Масштабирование суб-объектов: 60,
Смещение суб-объектов: КЛЮЧЕВОЙ КАДР от 960 540 до 960 -570,
Эволюция: КЛЮЧЕВОЙ КАДР от 0 до 3,00
Информация по комментариям в разработке