17. Основы трехмерной графики в Cinema4D с нуля для веб-дизайна | UX/UI Дизайнер: «Возрождение»

Описание к видео 17. Основы трехмерной графики в Cinema4D с нуля для веб-дизайна | UX/UI Дизайнер: «Возрождение»

Основы 3D для веб-дизайнера с нуля.
Материалы и задания курса: https://t.me/yemdigital/72
Наша группа для общения: https://t.me/yemacademy

Подписывайтесь на Тони в сетях:
Instagram:   / tony.yem  
LinkedIn:   / tonyem  

#вебдизайн #3d #cinema4d

Спасибо Archie за помощь с таймингами видео:
0:00 интро
2:10 применение 3d
5:55 behance примеры
34:50 интерфейс программы
37:37 полигоны/polygons
41:06 базовый инструментарий
47:55 E - перемещение объекта
52:25 T - масштаб
53:20 R - поворот
56:00 1 2 3 - перемещение камеры
1:03:50 Работа с окнами
1:04:00 виды камеры
1:09:00 рендер
1:11:20 picture viewer
1:13:30 куб - output
1:21:50 coordinates
1:23:30 сфера
1:26:20 pen tool/spline
1:30:00 extrude
1:35:30 deformer
1:42:28 bevel
1:46:00 д.з.
1:53:50 сборка по заданию
2:00:06 лестница
2:10:30 caps
2:15:15 chamfer
2:21:10 половина цилиндра slice

2:29:30 кольцо и труба

2:40:30 тень

2:49:00 вопросы

2:51:30 что нужно установить в c4d

Комментарии

Информация по комментариям в разработке