[UE5.3|Episode

Описание к видео [UE5.3|Episode

ВНИМАНИЕ!!! На моменте 1:04:02 - 1:06:23 будут минус уши. Потому что на один из фоновых треков появились авторские права. Поэтому там вставлена музыка из фонотеки. Как убавить громкость ее - я не знаю. В оригинале я ничего полезного там не говорю, там делаем режим паузы и единственный момент, где символы плей и паузы - там стоит пробел до символа и после.

В этом видео мы реализуем отображение даты и времени в виджете. Сделаем управление игровым временем с помощью кнопок виджета, а так же адаптируем все остальное под эту систему и исправим ошибки. Тут будет много интересного и полезного. Работа интерфейсов, Event Dispatcher, библиотека функций и перечисления.

Спасибо за просмотр!

=====================Тайм-коды=====================
00:00 Начало видео
00:16 Заставка
00:23 Описание эпизода
01:03 Начало работы и редактирование виджета
04:18 Работа с интерфейсами
16:40 Установка даты в виджет
36:30 Установка времени в виджет
39:36 Функция расчета игрового времени
46:13 Множитель скорости игрового времени
52:43 Установка скорости игрового времени
1:00:45 Функция проверки активации кнопок управления
1:09:54 Функция уменьшения скорости игры
1:20:39 Функция увеличения скорости игры
1:26:31 Функция паузы
1:34:24 Функция текущего состояния суток
1:43:34 Подгоняем сменяемость суток под эту систему
1:58:25 Различия работы функций на таймере от Event Tick
2:03:24 Конец видео


=====================Блок поддержки=====================
Поддержите канал лайком, колокольчиком или комментарием)
Подписывайтесь так же на мой канал в телеграмм, там все основные новости и обсуждения:
https://t.me/SvaretskyGP
На сообщество в VK, если кому-то удобнее там:
https://vk.com/svaretsky

=====================Теги=====================
#unrealenginegames #unrealenginetutorial #unrealengine #unrealengine5 #landscapematerial #landscapedesign #gamedevelopmentcourse

Комментарии

Информация по комментариям в разработке