从《家园》到《英雄连》 水雷社发展史 The history of Relic Entertainment

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Relic,意为遗迹,遗物。由于Relic Entertainment的动画logo是一颗水雷,因此被国内玩家称为水雷社。relic虽然成立较晚,发展之路也并非一帆风顺,但在RTS日渐衰落的今天他们也是少数几个仍在坚持这一类型的开发者。从《家园》到《英雄连》,水雷的作品突破了传统RTS模式的桎梏,在游戏机制和玩法上大胆创新,带来了前所未有的即时战略游戏体验。如今微软甚至将《帝国时代4》交给了他们制作,水雷是如何一路走来的?

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