Прохождение S.T.A.L.K.E.R. Град Обреченный. Часть 1.

Описание к видео Прохождение S.T.A.L.K.E.R. Град Обреченный. Часть 1.

Донат: https://www.donationalerts.com/r/surv...

О проекте:

Град обреченный + KBT Weapon Pack XL - представляет из себя глобальную сборку различных модов. В основе сборки: Call of Chernobyl 1.4.22, Zone Legends 1.5, MLR 8.3, STCoP 3.3, The Armed Zone 2.0 Beta, Arsenal Overhaul 3.1, Anomaly, Shoker Weapon Mod 2.1, Dead Air, Сборка от stason174 - 6.03 и другие.
Обновление 2.0(От 09.03.2021)

Исправлены некоторые ошибки, далеко не все, вызывающие вылеты по нехватке анимаций, предметов, диалогов и т.д. (некоторые побороть просто не выйдет без смены двигла и половины сборки, так что ну их). Но, как показывает практика, большинство ошибок возникает из-за древнего железа и неправильной настройки игры и/или вашего ПК и ОС. Обращаю внимание, что сборка рассчитана ТОЛЬКО на широкоформатные мониторы и игру на рендерах DX10/11 !
UPD! Добавлено заражение еды радиацией. Иконки зараженной еды соответственно помечаются. Их можно продавать или кушать, но с последствиями для здоровья. Наконец-то с едой и водой проблемы - то, чего хотелось добиться. Отключается через ММ. Дополнительно около 70 новых стволов. Да среди них есть как АК и ПМы, но всякие навороченные. Также появились новые уникальные стволы. Достать как всегда трудно. Новые прицелы, глушители. Всего в сборке: 79 типов боеприпасов (планирую добавить еще), ~100 видов навесов, ~120 пистолетов (учитывая скины), ~340 винтовок (учитывая скины), +2 новых ножа.
Изменены некоторые партиклы дыма от выстрелов. Посмотрим как будет с новыми. В основном изменения коснулись дыма от выстрелов с глушителем. Менеджер Модов полностью переработан. Удалил лишнее, ненужное и не актуальное. Оставил годное и добавил несколько полезный аддонов. Например выскококачественные текстуры мутантов, из-за чего сборка располнела на добрых 3 Гб. Текстуры там очень тяжелые — для мощных машин. Переделал половину прицельных сеток для оптики. Теперь они крупнее и удобнее.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке