유나이트 서울 2020 - Unity Visual Effect Graph 활용을 위한 고급 팁 Track3-1

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⭐️세션 소개
이 세션에서는 파티클 스트립, VFX 셰이더 그래프, 벡터 필드 등 Visual Effect Graph의 중급/고급 수준 기능을 사용하는 방법에 대해 소개합니다.

⭐️세션 추천 대상
테크니컬 아티스트, VFX 아티스트

⭐️세션에서 얻을 수 있는 정보
Visual Effect Graph의 중급/고급 수준의 기능

⭐️연사 소개
Keijiro Takahashi Unity Technologies / Developer Advocate

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