Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Checkpoints, & laps - How to create a 2D Arcade Style Top Down Car Controller Unity tutorial Part 6

  • Pretty Fly Games
  • 2021-11-02
  • 8165
Checkpoints, & laps - How to create a 2D Arcade Style Top Down Car Controller Unity tutorial Part 6
PrettyFlyGamesUnityTutorialUnityCarControllerUnityTutorialForBeginnersvideogametutoriallearnunityunity2dGameProgramming
  • ok logo

Скачать Checkpoints, & laps - How to create a 2D Arcade Style Top Down Car Controller Unity tutorial Part 6 бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Checkpoints, & laps - How to create a 2D Arcade Style Top Down Car Controller Unity tutorial Part 6 или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Checkpoints, & laps - How to create a 2D Arcade Style Top Down Car Controller Unity tutorial Part 6 бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Checkpoints, & laps - How to create a 2D Arcade Style Top Down Car Controller Unity tutorial Part 6

Download complete Unity project 👉   / code-access-how-58219986  . This is the 6th part of our 2D arcade style top down car controller in Unity from scratch. If you missed part 1 you can view it here:    • How to create a 2D Arcade Style Top Down C...  ​

In this part of the video we will cover how to track the different cars position as they drive through the race. We will add a basic lap counter which tracks how many laps each car has driven. We'll introduce c# Action Events which makes life as a game dev a lot easier. Then we will also show how to use a UI canvas to display the cars position using world space so it hovers above the car.

📍 Support us on Patreon to help us make more videos like this one   / prettyflygames  

With this tutorial series you’ll be able to make a physics based race game with lots of drifting in no time. Car movement is often a challenge for a lot of developers but using simple tricks is often the best solution. If you want to try a game which uses this mechanic then feel free to take Total
Arcade Racing for a spin.

📍 Support us on Patreon to help us make more videos like this one   / prettyflygames  

Join Our Community! We look forward to welcoming you.
Discord:   / discord  
Twitter:   / prettyflydev​  

This component is used in Total Arcade Racing which you can play on
🖥 Steam ► https://store.steampowered.com/app/12...
📺 Nintendo Switch ► https://www.nintendo.com/games/detail...
🚗 PlayStation ► https://store.playstation.com/en-us/c...
🎮Xbox ► https://www.xbox.com/en-us/games/stor...

Music: https://incompetech.com/wordpress/201...
Assets: https://www.kenney.nl/

Chapters:
00:12 Intro
00:13 What we'll cover in this tutorial
00:25 Adding checkpoints
03:31 Cars ability to detect checkpoints
08:41 Tracking car positions with events
12:30 Counting laps
16:35 Sorting out which car is first
20:18 Add UI to show cars position
27:54 Fixing a tiny bug in the bridge handling
43:26 Example - Total Arcade Racing

#PrettyFlyGames #LearnUnity #UnityTutorials #gamedev

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]