Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Understanding Mass Interactions in Online Sports Viewing: Chatting Motives and Usage Patterns

  • ACM SIGCHI
  • 2016-06-15
  • 101
Understanding Mass Interactions in Online Sports Viewing: Chatting Motives and Usage Patterns
  • ok logo

Скачать Understanding Mass Interactions in Online Sports Viewing: Chatting Motives and Usage Patterns бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Understanding Mass Interactions in Online Sports Viewing: Chatting Motives and Usage Patterns или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Understanding Mass Interactions in Online Sports Viewing: Chatting Motives and Usage Patterns бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Understanding Mass Interactions in Online Sports Viewing: Chatting Motives and Usage Patterns

Understanding Mass Interactions in Online Sports Viewing: Chatting Motives and Usage Patterns
Minsam Ko, Seungwoo Choi, Joonwon Lee, Uichin Lee, Aviv Segev

CHI '16: ACM Conference on Human Factors in Computing Systems
Session: Representing User Experience

Abstract
This article aims to deepen understanding of these mass interactions in online sports viewing through studying Naver Sports, the largest online sports viewing service in Korea. We examined the diverse aspects of mass interactions, including interactive experiences, usage motives, and relationships between usage patterns and motives, through analysis of almost 6 million chats from Naver Sports and from self-reporting survey data from 1,123 users. First, we found that online sports viewing provides unique interactive experiences when compared to other settings such as offline sports viewing and social TV viewing with friends. Second, we found the key motives inspiring online sports viewing include the following: sharing feelings/thoughts, wanting to be entertained, sharing information, and wanting to feel membership in a group. Third, these motives were significantly related to specific usage patterns. Finally, we explored how the study’s key findings can offer practical design implications to enhance online sports viewing services, and to show system designers how to support particular usage patterns to better accommodate specific user motives.

DOI:: http://dx.doi.org/10.1145/2843941
WEB:: https://chi2016.acm.org/

Recorded at the 2016 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems in San Jose, CA, United States, May 7-12, 2016

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]