Pathfinder 2 - "Brûlons demain" - Ep. 7 (campagne "L’Âge des Cendres")

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Nos cinq héros sont dans une bien mauvaise posture ! En arrivant à Cap cyprès, ils ont appris que les esclavagistes de la « Triade écarlate » venaient de fondre sur cette petite localité. Ceux-ci auraient traîné plusieurs citoyens jusque dans les cales de leur navire amarré à l’un des quais de la bourgade côtière. Nos aventuriers ont alors entrepris de monter à bord de ce vaisseau – le « Sourire du génie », tel est son nom – dans l’espoir de libérer les malheureux prisonniers.

Une fois sur le pont du bateau, ils furent aux prises avec plusieurs marins mercenaires. Mais, surtout, ils durent en découdre avec Tranchebœuf, un affreux démon kalavakus, capable d’asservir les esprits ! Le combat fut sans pitié : il débuta sur le pont, avant de se poursuivre dans les entrailles du « Sourire du génie ». En effet, l’abominable créature cornue disparut, pour réapparaître dans les cales, au beau milieu des captifs, qu’elle se mit à éventrer sans la moindre compassion. Le groupe venu de Brèchemont sauta par les trappes, prêt à rendre coup pour coup. Cependant, Tranchebœuf n’était pas seul dans les cales… Il était épaulé par quatre voyous de la Triade. Nos héros seront-ils capables d’éliminer l’horrible démon esclavagiste ? Sortiront-ils indemnes de cette confrontation meurtrière ?

Il s’agit ici du septième épisode consacré à "Brûlons demain", le troisième des six volets de notre campagne de "L’Âge des Cendres" (c’est aussi la quarante-troisième session de jeu de cette campagne). Les PJ sont toujours de niveau 9. Bon visionnage ! :-)

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ CHAPITRES DE CET ÉPISODE ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
#Pathfinder2 #AgeOfAshes #TomorrowMustBurn #Roll20

Résumé de la séance précédente : 00:00
Rappels et éléments HRP : 17:06
L’état du groupe : 24:23
Affaiblir le démon (round 6) : 37:59
La fin de Tranchebœuf ? (round 7) : 1:09:22
Un hippo à la rescousse (round 8) : 1:25:54
Un voyou et un hippo en moins (round 9) : 1:41:08
Plus que deux ! (round 10) : 1:51:39
La déroute des voyous (rounds 11 & 12) : 2:00:30
Libérer les esclaves : 2:11:24
La cabane de Rollis : 2:38:37
Approcher du fumoir : 2:56:09
Repérés par une patrouille (round 1) : 3:16:14
Amnin et ses drakes (round 2) : 3:28:13

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ VIDÉOS ASSOCIÉES ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

En plus de cette campagne pour "Pathfinder", je masterise une deuxième table virtuelle sur Roll20. Celle-ci se déroule dans l’univers de Star Wars et suit les règles proposées par les gammes FFG (Edge). La dernière séance de cette longue campagne est disponible ici :
   • "Assaut sur Arda 1" - L'Ère de la Réb...  

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