그는 왜 자체 엔진 개발을 시작했는가? | 게임 개발자 유영천 (1부)

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오늘은 게임엔진에서 서버까지 일당백으로 개발하고 계신
"유영천"님과 이야기 나눠봤습니다.

🔻 유영천님 소개 🔻
Youtube :    / megayuchi  
Blog : https://megayuchi.com/
twitter: @dgtman

📌타임라인
00:00 하이라이트
00:44 오프닝
01:18 어떤 삶을 살아오셨는지?
01:55 도트 찍던 학창 시절
03:45 프로그래머가 되기로 결심한 이유
04:30 직접 만든 최초의 게임
05:13 회사 생활의 시작
06:21 2D 온라인에서 3D 온라인으로
07:59 멀티쓰레드의 등장
08:19 인생을 바꾼 세 권의 책
09:45 상용 엔진 vs 자체 엔진
12:02 본격적으로 시작한 3D 프로그래밍

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