【崩壊スターレイル】ジェイド実装で更に強化されたヘルタを徹底解説!オススメ光円錐、遺物、凸性能、パーティー編成などを考察

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虚構で最強だったヘルタが更に最強になりました。

ジェイド編成シミュレーションが難航しているので、先にこちらを出します。
明日には出せる…出したい…出るはず…。

【ダメージの効率の良い上げ方】
   • 【崩壊スターレイル】効率よくダメージを稼ぐ方法を徹底解説。耐性貫通や被ダメ...  

【ダメージ計算ツール】
https://honkai.asagi-game.com/

【X(旧Twitter)】
  / asagi_game  

【注意点】
概要欄や動画内で説明している内容の質問は基本的にスルーします。
以下のコメントは予告なく削除する可能性があります。
・根拠のないキャラ下げ
・煽りと受け取れる発言、誹謗中傷行為
・リーク情報

【シミュレーションの注意点1】
・シミュレーションで出ている数値は、一意に定まるものではありません
・キャラのステータス、敵の編成、行動パータン、被弾の仕方(EPの増加)など多くの変数が存在します
・もちろんバグがある可能性もあります

【シミュレーションの注意点2(主に編成のシミュレーション)】
・紹介されている編成だけが「強い」わけではないし、紹介されていない編成が「弱い」わけでもありません
・どのような状況でも、絶対に一番強い編成というのはそうそうありません。DPA10%くらいならシミュレーションの仕方次第で簡単にひっくり返ります。
・必殺技のタイミングがサポーターの必殺技と噛み合わなかったり、弱点撃破がずれることによって敵からの攻撃・撃破によるEP取得のタイミングが変わったりすると、かなり大きな違いが出る場合があります。
・「(特定のラウンドで)ダメージ効率が良い編成」「特定のステージのクリアが速い編成」「使いやすい編成」「使っていて楽しい編成」
 これらは全部違いますし、何を重要視するのかは、人それぞれですし、全て正解です。シミュレーションはあくまで指針の1つです(少なくとも私はそう考えています)
・紹介している編成をそのまま鵜呑みにするのではなく、実際に使ってみて、改良していくという楽しみ方をしてほしいです

【よくある質問】
Q. DPAってなに?
A. Damage Per Action Valueの略で、ダメージを行動値で割ったものです。(いわゆるDPSのようなものと思ってもらえればOK)

Q. この編成とこの編成どっちが強いの?
A. 厳密に比較しようとする場合、基本的にはケースバイケースであることがほとんどです。逆にざっくりでいいなら、大抵は悩んでる時点で大体同じです。

Q. ◯◯すべき?◯◯は必須?◯◯はダメなの?◯◯はありですか?
A. 前提として、このゲームに必須事項は無いです。低凸・低レアで裏庭、虚構、模擬宇宙をクリアしている方もいます。目的が何か、をハッキリとしてもらえると回答しやすいです。

Q.◯凸だと△△な編成・装備は強いですか?
A.注釈がない限り基本的に星5は無凸、星4は完凸でのシミュレーションのみ行います。個別に回答するとキリがないため、まずはシミュレーターを利用してご自身で確認して下さい。(基本的に凸が進めば大体強いので、変わったとしても誤差です)

【目次】
0:00 はじめに
1:10 ヘルタの性能解説
6:00 ヘルタの秘技・昇格ボーナス
6:59 ヘルタの性能まとめ
8:18 オススメの光円錐
10:15 オススメのトンネル遺物
10:39 オススメのオーナメント
11:40 メインステータス
13:03 ヘルタのビルドまとめ
14:44 ヘルタの目標ステータス
15:34 ヘルタの凸性能
17:31 オススメの編成紹介

ダメージ計算ツール
Honkai Star Rail Damage Caluclation Simulator
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