Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Finding A Way To Finish My Dream Game | Devlog 08 | Willard

  • Night Run Studio
  • 2026-01-17
  • 344
Finding A Way To Finish My Dream Game | Devlog 08 | Willard
Unitydevlogplatformermetroidvaniarpgburnoutsystems
  • ok logo

Скачать Finding A Way To Finish My Dream Game | Devlog 08 | Willard бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Finding A Way To Finish My Dream Game | Devlog 08 | Willard или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Finding A Way To Finish My Dream Game | Devlog 08 | Willard бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Finding A Way To Finish My Dream Game | Devlog 08 | Willard

In this devlog, I’m talking about the real challenge of solo game development: finishing the game without burning out.

I’ve stopped chasing the “perfect” Steam-ready vertical slice and switched to a patch-based development approach instead — shipping small updates frequently so Willard is always playable, always improving, and actually moving forward.

This episode breaks down why that mindset shift matters, how it’s changed my workflow, and what I’ve added to the game so far — including high scores and replayability that create a tight (but expandable) core gameplay loop.

🎯 In this episode:
– Why the vertical slice trap kills motivation
– How small, frequent patches keep momentum high
– Adding high scores & replayability to Willard
– Designing a small but complete gameplay loop
– Building forward without constant rewrites

This isn’t a productivity hack — it’s just one solo dev figuring out how to keep making progress without losing his sanity.

🕹️ ABOUT WILLARD
Willard is a pixel-art platformer-RPG-Tower Defense hybrid where you build a resistance settlement and fight back against possessed 80s tech — CRT monitors, floppy disks, and bad code with worse intentions.

If you love Chrono Trigger, Secret of Mana, or watching a solo developer wrestle with scope… you’re in the right place.

👍 Like, subscribe, or yell politely in the comments — I read them all.

👾 DISCORD
👉 discord.gg/4xKhVUDNuH

🎮 MEMBERSHIP
Early access & perks: YouTube Channel Membership

☕ PATREON
👉 patreon.com/NightRunStudio

🎵 SOUNDTRACK
Original music from Willard:
👉 Willard Soundtrack on YouTube

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]