Сhipi Сhipi Сhapa Сhapa, но Это Don't Starve

Описание к видео Сhipi Сhipi Сhapa Сhapa, но Это Don't Starve

https://youtube.com/@Fantomasik?si=re...
https://youtube.com/@kleient?si=60piQ...
https://youtube.com/@Havaron-GM?si=Uu...

мой друг https://youtube.com/@bibizana1?si=yuY...
https://youtube.com/@traktor3002?si=8...

дискорд сервер   / discord  

#рекомендации #games #dst #dontstarvetogether #chipichipi
#мем #наполеон #jojo #приколы

Don’t Starve (с англ. — «Не голодай») — компьютерная игра в жанре action-adventure с элементами roguelike и выживания, разработанная и изданная канадской независимой командой разработчиков Klei Entertainment. Выпуск игры состоялся 23 апреля 2013 года на платформе для цифровой дистрибуции Steam.
Пятого мая 2014 года Klei Entertainment анонсировали Don’t Starve Together — Multiplayer Officially Coming Summer 2014. ("Не голодайте вместе — мультиплеер официально выходит летом 2014-го").
Отличия от оригинальной игры
Возможность играть с другими игроками по сети.
Пять режимов сервера. Более расширенные настройки мира. Возможность создать выделенный сервер.
Игрок, создавший сервер, может откатывать игру до последнего сохранения.
Возможность общаться в игровом чате. Есть возможность использовать эмоции.
Серверные команды, доступные для хозяина сервера, такие как кик/бан игроков, регенерация мира. Возможность устроить голосование за определённые команды. Общие серверные команды, например, бросок кубика.
Загрузочные экраны содержат подсказки к управлению и короткие факты о внутреннем мире игры.
Абсолютно новая механика смерти. В зависимости от типа сервера может включать обратный отсчёт до регенерации мира.
Обновлённая механика брони.
Полностью переработана механика создания предметов.
Механика рассудка не изменилась. Это значит, что если у другого игрока низкий рассудок, Вы не будете видеть его кошмары, но будете их слышать (при этом возможно увидеть и даже атаковать кошмар другого игрока, если навести на него курсор).
Руки ночи видят все игроки. Они появляются, если хоть у одного из них низкий уровень рассудка.
Новая механика сна.
Механики из DLC Reign of Giants, такие как влажность и перегрев, а так же биомы, существа и предметы включены по умолчанию.
Новая механика мореплавания и рыбалки. В океане встречаются новые биомы.
Механика, обратная рассудку — просветление.
Вспомогательные информационные окна, такие как поваренная книга, регистрация растений и справочник.
Сезонные события, посвящённые празднованию хеллоуина, Рождества, китайского нового года и лета.
Крупные события The Forge и The Gorge, кардинально меняющие механику игры. В данный момент не проводятся.
Возможность изменять внешний вид персонажа и некоторых предметов с помощью скинов.
Введена cистема катушек, позволяющая получать некоторые скины и условно платных персонажей.
Внутриигровой магазин, где можно купить скины и условно платных персонажей.
Можно выбрать сразу любого персонажа (открыты изначально), кроме условно платных.
Все персонажи переработаны для мультиплеерной игры. У некоторых присутствует древо навыков.
Помимо оригинальных персонажей и персонажей из DLC Reign of Giants (Уилсон, Уиллоу, Вольфганг, Венди, WX-78, Уикерботтом, Вуди, Вэс, Максвелл, Вигфрид, Веббер) добавлены три бесплатных персонажа: Винона, Варли из DLC Shipwrecked, Уолтер, а так же четыре условно платных персонажа: Вортокс, Вормвуд из DLC Hamlet, Вурт и Ванда. Итого в игре 18 персонажей. Роберт Вагстафф присутствует в игре в виде неигрового персонажа.
Некоторые реплики персонажей изменены. Выживающие реже говорят о вещах в первом лице, а также иногда упоминают других выживающих.
У каждого из персонажей есть любимая еда, восстанавливающая ему на 15 единиц сытости больше.
Добавлен метеоритный дождь.
Восстановление некоторых ресурсов (деревья, кроличьи норы, морковь, и так далее).
Отсутствует дверь Максвелла, портал Максвелла и его детали.
Полнолуние длится 1 ночь и происходит каждые 11 дней.
Добавлен новый биом в качестве отдельного острова.
Множество новых существ.
Птицы могут оставлять кремень, ветки и траву для новых игроков, которые только присоединились к старому миру.
Здоровье у многих враждебных существ увеличено.
Число пауков в коконах 2-3 уровня увеличилось. Теперь появление паука-воина при уничтожении коконов неизбежно.
Можно найти более одного коалослона на мир, также при поиске может попасться варг, как в DLC или слизовца.
После перезахода на сервер маленькая птица больше не будет следовать за персонажем, а починенные механизмы не будут дружественными.
У всех боссов в 2 раза больше здоровья (у энта в 1,5, у драконьей мухи в 10), чем в одиночной игре.
Множество новых боссов.
Медведь-барсук роняет клочки шерсти. При пробуждении от атаки зевает и усыпляет всех существ и игроков вблизи.)
Драконья муха теперь является не сезонным, а рейдовым боссом. Появляется у лавовых озёр в пустыне. Призывает лавовых личинок.
Обелиски возвышаются, только если близко к ним подойти.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке