Мои топ-11 концепций 3D-моделирования и их использование...

Описание к видео Мои топ-11 концепций 3D-моделирования и их использование...

3D-моделирование-это навык, необходимый для практики. Вот мои лучшие 3D-моделирующие концепции и инструменты, которые я ищу в любом новом программном пакете 3D-анимации, который я изучаю. В этом случае я использую бесплатный Blender 2.8.

Они позволяют создавать геометрию и быть в инструментах для всех. Изучите их, а затем идите на практике! Мы рассматриваем слияние (сваривание) вершин (точек), разделение объектов, соединяя объекты, разрезающие полисы с помощью ножевого инструмента, экструдирующие полигоны, вставки граней, петлю и слайд и другие. Это основные методы, которые позволят вам моделировать почти все в любом программном пакете, как только вы узнаете, что они собой представляют и как их использовать.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке