Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Using a Vector3 object to generate sample data

  • javaweaver
  • 2024-01-22
  • 427
Using a Vector3 object to generate sample data
  • ok logo

Скачать Using a Vector3 object to generate sample data бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Using a Vector3 object to generate sample data или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Using a Vector3 object to generate sample data бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Using a Vector3 object to generate sample data

I wanted to start to make at lease one if not more videos that have to do with generating audio sample data with one or more Vector3 object Instances created with the THREE.Vector3 constructor function in the javaScript library called three.js. I am not fully sure how to move forward with this sort of thing, bit one has to start somewhere with this and here we are.

For now I am using what I am calling my 'seededsaw' waveform function that uses another feature in the three.js library mainly the seeded random function of the math utils object. I am then using the vector unit length as well as the three direction values of the vector3 object to set various values for this waveform function that is called on a sample by sample basis.

the vector unti length is then used to set amplitude
the x value of the direction is used to set values per waveform
the y value is used to set pitch
and the z value is used to set a saw effect lerp value

Github:
https://github.com/dustinpfister/vide...

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]