メタバース(仮想世界)を用いた川づくりセミナー(1/2)

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国土交通省 九州技術事務所です。
この度、5月12日に開催しましたセミナー「インフラ分野におけるメタバースの作り方と活用」の動画を配信します。
本動画はウェビナーの午前中に実施した以下の講演内容をまとめたものです。
1.3次元データを活用した川づくりの現状と今後の展望
中村 圭吾氏 公益財団法人リバーフロント研究所 主席研究員
2.ゲームエンジンについて(ノンゲーム分野での活用事例)
杉山 明 氏 Epic Games Japan Business Development Manager
3.メタバースを用いた川づくりの魅力とポイント
 大槻 順朗氏 山梨大学大学院総合研究部 工学域土木環境工学系 助教
是非ご覧ください!
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タイムスタンプ
0:00 メタバースセミナー開催
0:43 九州技術事務所 小串所長 挨拶
8:14 「3次元データを活用した川づくりの現状と今後の展望」
    公益財団法人 リバーフロント研究所主席研究員
   (元土木研究所河川生態チーム上席研究員) 中村 圭吾 氏
54:00 「ゲームエンジンについて(ノンゲーム分野での活用事例)」
    Epic Games Japan Business Development Manager
    杉山明 氏
1:35:58 「メタバースを用いた川づくりの魅力とポイント」
    山梨大学 大学院総合研究部工学域土木環境工学系
    助教 大槻 順朗 氏

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